第二章 彷徨野獸與牢籠之外 Dead_Girl.(7/10)
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致命範圍是半徑三米,有效殺傷範圍則是半徑十米。
照理來說,沒什麼特殊能力的雲川芹亞逃不出這個範圍,灰色煙塵的另一邊應該已成了五彩繽紛的地獄……
「……就能抹消嗎……?」
話聲乍響。
來自灰色煙塵的另一邊。
「你以為用爆裂物,就能抹消自己的『心』?」
「可惡!」
土御門大吼一聲,短暫連發右手中的全自動手槍同時,朝樓梯奔去。
這麼做不是為了殺死對手,而是要將她釘在原地。土御門已經失去武裝上的優勢,甚至讓粉塵之壁奪走了搜集情報的能力,給了雲川出手反擊的空隙。
不管要逃要殺。
接下來,輪到她了。
首先有個大前提——雲川芹亞無法瞬間移動,她的身體也沒強壯到能承受槍彈或爆裂物的直接攻擊。
如此的她,面對落下的爆裂物時到底如何保護自己?
背後的機關,說起來其實根本沒什麼。
(……既然我什麼也不能做,剩下的可能性就只有一個。)
雲川在粉塵中緩步前進,同時於腦中思考。
(那就是土御門自己搞砸了。爆裂物的目標地點,其實比那傢伙所想的還要前面。我背後的牆壁以大理石為主要材質,整片都是白色,有助於擾亂視覺上的距離感。)
當然,如果花時間瞄準並慎重地投擲,多半就不會出現這種最基本的失誤。
事前「遊刃有餘」地迴避子彈,也造成了心理上的壓迫效果。
雲川打從一開始就想到會碰上「具有手榴彈威力的炸彈攻擊」。土御門這種手下不留情的人,在面對操縱心靈的對手時會想什麼、用什麼,這些早已被她看穿。
雲川玩弄的終究是騙術。面對土御門鍛煉多年的感覺,能騙到的時間極短。光是可以成功一次,就已經值得誇讚了。
依舊單手搗著臉的雲川,靠在迴廊欄杆上。重力的感覺、上下的方向變得曖昧不清。她無法確定行動終端裝置是否傳出了貝積的聲音,甚至不曉得行動終端裝置是否還握在自己手中。
「吾以鐵與釘向主祈願(混賬東西們,討厭的工作世界到了)。」
「哈哈!這就是最佳解答啊,土御門!」
經常被當成談判場地的第三學區,同時也是個重視建築美觀的學區。由知名建築師從頭開始設計的摩天樓,無論如何都會產生單純功能性以外的要素。機會就在這裡。如果只是棟平滑的長方體大樓,那就無計可施了。
「……結束啰。我把掙脫項圈的瘋狗收拾掉了就是。」
想必他認為槍彈已派不上用場,因此選擇用能讓手牌更為多變的空手格鬥以擊倒雲川。
「……你本來是個會慢慢品嘗、享受復仇的人。你的復仇戲碼原先應該如此。然而,當你打算儘快排除我這個威脅時……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)