第五章 Poker game
魔法少女育成計畫 6 JOKERS
☆格林之心
投入全部黑桃和梅花的聯合部隊全滅了,這樣的報告沒有讓格林之心轉向憤怒。倒不如讓她有了疑問。
那群傢伙的強度,看過實際戰鬥的樣子後大致有了把握。並非是能把黑桃和梅花的聯合部隊怎麼樣的那樣的強大。然而,在稍有從攝像機移開目光的空隙,為何就全滅了。
「被設置了陷阱這樣?」
「就是這樣」
黑桃和梅花對於武力是NO.1和NO.2的。與仍沒能掌握系統的方塊和對格林之心的憤怒感到膽怯的紅心不同。
但那也是只有特化了戰鬥的組合。當敵人張開陷阱時,那就會正面接下吧。
「改變職責的分配吧」
舒芙琳=Joker是唯一被允許進言的。因為格林之心對此給予了許可。
格林之心的魔法是自由地限制來自他人的干涉這樣的東西。只要格林之心沒有許可,他人和她說話也好,攻擊也好都會變得不可行。
「要快速掌握這個設施的系統好像很難。比起將方塊全部分到這邊,應該將其編入到戰鬥班中。以方塊的知識和技術,應該能發現並解除機械或魔法的陷阱。還有來利用監視器吧。從作戰會議室的監視器上的話就有可能監視全部的訓練室。看著那些傢伙的動作的話也就容易看破陷阱了。然後再加入紅心的上位數字」
「紅心能派上什麼用場?」
「作為誘餌」
能讓人覺得像是不錯的提案。那麼就應該實行看看吧。對區區蠻族的設施耽誤了時間的方塊才要給予懲罰,但那等事情結束後也行。現在讓她們去做應該做的,以求最佳的運用。
「布陣側重於來自作戰會議室那邊的攻擊。至少要將黑桃A配置在那邊。報告說敵方有著電子妖精型的吉祥物。萬一以捨身特攻突破到了作戰會議室的話,有著因電子妖精而被更改密碼的風險。變成那樣的話就會被她們從入口光明正大地逃走了。只是放置反方向的入口側的話有著被她們從那邊逆向攻入到作戰會議室的風險,所以配備最低限度的一到兩名的看守吧。我想用監視器來監視沙漠、森林和岩地區域應該就足夠了,但還是應該要多加注意」
「唔嗯。惡魔的使用呢?」
「庫存已經用盡了」
「明明再多儲備些就好了,沒用的蠻族們啊」
細思Joker提出的作戰。只是稍微一想就有著數個問題。首先第一點就是舒芙琳的數量不足。
格林之心朝兩隻實驗體向下看去。地屬性比風屬性更加向前。向前走出,也就是想接受處刑這個意思吧。雖然想儘可能多地留些實驗體,但變成這樣了也沒有辦法。
在指間將手榴彈夾成一排顯擺,拋了三圈後掉到袖口中收了起來。將危險的東西如玩具般使用。
是不能說話嗎,還是不想說……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)