幕間
魔法少女育成計畫 7 ACES
鎧甲進入了獎勵區和傳送點,熟知著僅普通遊玩則難以注意到的要素。這並非習慣了遊戲則連猴子也能掌握的東西。鑒於取得交流很困難這點,還是看做其知性在普通人水準為好。
暗影葉爾是裝作在純粹享受遊戲。雖然也有偶爾忘記自己所處的狀況的時候,但大致都是在假裝。
既然鎧甲有著普通人的知性,那麼邊打遊戲邊掩人耳目地改造遊戲機就是不可能的。暗影葉爾藉由魔法能改造機械類。話雖如此,也無法化不可能為可能。
只要鎧甲還留在這個地方,暗影葉爾的解放機會就不會到訪。那麼,要如何才能讓鎧甲從這個地方消失呢?就算遊戲結束也只會再開吧。那就沒有意義了。
畫面中兩人的角色正在水中關卡邊游泳邊發射著火球。
遊戲機變得不能用會怎麼樣呢?
暗影葉爾看向了遊戲機。雖是理所當然的,但果然很舊。不僅很臟,而且主電源的開關部分也欠缺著。感覺稍微一壓就會壞掉。以前的遊戲機是略受衝擊就會變得動不了的東西,曾在哪這麼聽過。
比方說,暗影葉爾玩遊戲入了迷而揮舞著控制器。揮舞著控制器的暗影葉爾不經意間失去平衡,為了不跌倒而搭手的地方就是遊戲機。遊戲機便經不住暗影葉爾的體重壞掉了。但是沒關係。暗影葉爾是擅長改造機械類的魔法少女。馬上就能修好壞掉的機器。
哦哦,暗影葉爾不禁發出了聲音。不會被覺得很怪嗎,看向旁邊後發現鎧甲正集中面對著遊戲畫面。
暗影葉爾也看向了遊戲畫面。這個做法就會極其自然地,和鎧甲同席的同時也能改造遊戲機。乍一看像是在修理遊戲機,實際上只要完成能向外部請求救援的改造,暗影葉爾就能獲救。
——這就開干吧。
首先必須得去暗影葉爾入迷到揮舞控制器也不奇怪的場所。撫慰急躁的內心的同時,直到抵達Boss關卡的最終區域為止暗影葉爾都裝作在普通地享受遊戲。
暗影葉爾也相當習慣遊戲了。而且魔法少女的反射神經也很適合單純的動作遊戲。打倒敵人,迴避陷阱,直至抵達Boss的住處。回蕩起驚悚的背景音樂,比通常的要大三圈的Boss角色登場了。
和Boss的戰鬥開始了。鎧甲所操作的角色以漂亮的動作迴避攻擊,確實地瞄準Boss的弱點扔去火球,積攢著傷害。Boss的顏色漸漸變淡,表示剩餘HP正在減少。
雖然暗影葉爾只要別被打到光迴避就行了,但那樣就構不成採取過激動作的理由了。我也不是拖後腿的喲,以這種感覺裝出想讓人看到優點的玩家風範,硬是跳入危險的地方,跳起,然後「哦哦!」地躲開攻擊,大幅向右揮動控制器。接著向左揮動,險些打……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)