第三回「空中大戰!風馳電掣的攔路虎」(6/7)
悲鳴傳 3 悲慘傳
自切行為。
這麼做確實是很合理──因為鋼矢的同伴因為疲憊而不堪高速飛行,這時候根本就像是一副手銬,束縛她雙手的自由。
雖然魔法少女的飛行和重量無關,但是姿勢卻會影響飛行速度──而且要是抱著一個人,無論如何都得分心注意,下意識地讓速度降低。
所以──
把『沒用』的同伴捨棄,確實不失為提升速度的好方法──而且鋼矢把人往下扔,自己往上飛也是『正確』到令人感到佩服的選擇。
從不同的角度來看,他們上下分開也可以視為兵分兩路──原來如此,因為『Space』單獨一人,就必須在他們兩人當中選擇一個去追……如果『Space』去追空空的話,『Pumpkin』成功脫身的機率就會增加。
這麼做非常合理。
太合理了,合理到令人反感──『Space』知道『Pumpkin』的個性一向與同伴保持距離,放棄同伴的時候眼睛連眨都不會眨一下。可是她沒想到這個人竟然會這樣公然拋下同伴。
不是放棄,而是丟棄。
『Space』當然無從得知,這個點子竟然是空空空這個被丟棄、被拋下的人自己提出的,所以一心只對『Pumpkin』感到失望。
她甚至覺得把遊戲破關的大任交給『Pumpkin』會不會是錯誤的判斷──要是這樣的話,那『Pumpkin』逃跑之後也沒必要去追了。可是這時候當然沒道理不追。
反過來說,正因為對『Pumpkin』失望,才能更狠下心──更殘酷地去追她。現在已經不光是『攔路不給過』就能了事了。
使盡全力追上她──猛下殺手了結這一切。
要是『Pumpkin』拋下累贅,調整好姿勢專心飛行的話,速度想必會比剛才更快。可是就『Space』來說,速度也只是稍微快一點點而已。
不,就算速度再快上一倍,她也有自信能夠趕得上──這出我追妳跑的戲碼要是在地面上演,只要『Pumpkin』找個隱密的地方躲起來,『Space』就無可奈何。但現在她只是從空中逃到更高的空中而已。
沒有地方可躲的空中。
就算『Pumpkin』飛行的速度非常快,但逐漸遠去的她仍然在『Space』的視線範圍之內。
這就好比天上的星星不會一晃神就不見一樣──除非『Pumpkin』像流星一樣瞬間燒光,否則不管逃到哪裡,她都一定逮得到。
令人不愉快的事情就別拖,趕快做完。就在『Space』打算開始這場應該轉眼就能結束的追趕行動之前,她又往下看了一眼。
看向下方──看著空空空一邊翻滾一邊往下方墜去。
實際上魔法少女『Space』似乎爬升到沒有風的區域就放棄追蹤了。可是就算她沒有放棄,真的猛追上來──靠鋼矢的能力應該也可以甩掉她。
雖然……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)