第10話「勝負分曉!歡迎回來,魔法少女『Pumpkin』!」

悲鳴傳 4 悲報傳


要崩解均衡是必得引發崩壞。



五分之一。

是『Autumn』隊終結春秋戰爭的概率――而且那可不是勝率,而是敗率。

也就是說,瞄準崩解的均衡來發動總體戰戰術順利進展的可能性有八成之高――然而,在一般勝負的八成,在和空空空牽扯到的八成,所持的意義,更要說的話是價值上的不同。

一旦牽扯到悲劇英雄,空空空的因素,概率的『高低』變成只能參考的程度――那麼,要以什麼來為參考以上的話,不用說就是概率的『好壞』。

當然,顯現的結果毫無例外全都是『壞的概率』。

五分之一。

『Autumn』的敗率。

作為敗率,絕非是個不好的數字――然而那卻是壞的概率。



「……『Wire stripper』。還沒追上來呢,明明太陽都要升起了。」

是潛伏在龍河洞附近『Autumn』隊的談話。忘記鋼矢提出以本名來稱呼彼此的規則,習慣以代號來稱呼,說了像是擔心在縣境分別的同伴話語的人,出乎意外的是五里恤。

在凝聚力高的『Autumn』隊中,認為相比之下她對同伴意識較為薄弱的鋼矢而言,的確會感到意外――至少比竿沢芸來沒能來龍河洞會合還要更意外。

如果要邁入敵營,靠近那潛伏處的話,就不得在空中飛來飛去――現在『Autumn』隊的連同鋼矢五人,在低空飛行進入某個地點後停滯不前。

雖然是等待竿沢會合的狀態――但從鋼矢的經驗來看,由於過往一同走過生死、青春的同伴直覺,其他四人在無意中已經開始覺得她趕不回來吧。

雖只有不懂得看氣氛的五里說出口――但鋼矢認為其他三人也有同樣的心情。

問題是知道彼此都在想的事而停滯的氣氛――卻不是接下來要發動全面戰爭總體戰的氣氛。明顯到連不懂得看氣氛的五里都知道的程度。

暫且先撤退會比較好嗎――鋼矢思考著。

怎麼說竿沢被什麼麻煩牽扯到的可能性很高――就算要前去營救也感覺已經錯失了機會,但要在這不安的狀態下攻進敵人的根據地,也覺得是自殺行為――在此撤退不是個英明的選擇嗎?

就這樣實行欠缺一人的總體戰要是以殘酷的結果收場,能想到如果在竿沢平安無事解決麻煩後來到這時,看見全員同伴屍體之類的情況――那種事無論是誰都會極力想避免的。

撤退的話也許能和竿沢會合――只不過,這時候退卻就沒別的計畫。就算要策劃B計畫或再重頭開始,也明了趕不上時間限制的話一切都沒有意義――然而即便如此,該撤退時就必須得撤退。

「做得到哦!」,品切しめす回應。

「是!」

如果不那麼做,不只是四國遊戲,連這世上都活不了――然……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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