第3話「大家來玩吧!開開心心的四國遊戲!」(3/5)
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那種留級生。
受再多次實習那孩子什麼也學不會吧。
雖如此認為但要議論的話,笨口拙舌的手袋絕非是個能言善道的人,對上即便被誰駁倒也不會堅持己見的地濃,連勝負都算不上,因此手袋沉默自守。
但要是對方保持沉默,地濃越會趁勢追擊――刻意似地歪著頭說「肯定有些什麼」。
「像我們無法估量、未知力量般的東西。你想想看,早前不是不知道閃電的真面目嗎。明白是電氣後,人類取得飛快的成長――要是沒有現在的電氣,人類可能維持不了相同的文明,但那時也會走進不用電氣的時代吧。」
吵死了被電死算了。
閃電趕快打在她頭上。
雖這麼想卻沒說出口。
「或許不是未知的力量―」
地濃突然說道――沒深思熟慮就把想到的事直接說出來。
一點都不認真。
「只是遺忘已知的力量罷了――大概吧。」
這麼說的話我們或許正在――
挖掘滅亡的文明也說不定。
隔天早晨醒來。
一瞬間不知是怎麼回事――在不知道是誰的家中的雙層床上醒來,會不知道也是當然的。
雖然昨日白天一直飛在德島縣上空的事宛如在做夢般完全感受不到疲憊,但眼睛不停凝視下方還有那名少年也許會隨時從哪追上來的緊張所帶來的精神疲勞壓迫她的心理而睡得相當沉――不過夢見那種糟糕的夢,還真是災厄連連。
然而很快就理解現況。
想起自己現在正在做什麼――正在逃離哪裡,正要逃往哪裡去。
睡過一晚再怎麼厭煩精神也會平靜下來,感覺有點過於焦急。
也不能因此重新站起來。
雖說誰都可以,但某個誰逃出四國並呼救求助的可能性,估算會有多少呢?與手袋自己逃脫相比,哪邊的機率會比較高呢?
「對。沒錯喔,魔法少女『Stroke』。請多關照,以後還請好好記住我――說是這麼說,忘了也沒關係呦。我並不是玩家。」(譯:原文,以後よろしくお見知りおきを,初次見面語混用,其中"お見知りおきを"為較早期的用法,帶有希望對方記住自己的意思,客不客氣由語氣來判斷。)
有阻礙的話,脫逃者也未必會幫忙呼救求助――在四國的人全被認為喪命了,還能考慮會派什麼援助來嗎?
到剛才還為想起『沒做到的事』而後悔的事完全忘光,手袋開始認真探討這個『好主意』。
「欸,沒問題吧?有事要辦所以過來了――不過,我是個肚子餓心情就會不好的女孩,邊吃邊聊不?」
「啊。我開動啰。」
在來回翻找廚房各處抽屜的時候,想到其實也沒必要勉強脫離四國不是嗎,手袋終於達到這種想法。
她說道。
也是沒聽過的名子。
有那種隊伍嗎?不,傳聞……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)