第二章(4/9)

無限迴圈遊戲 2 Stage2 艾利沙的神奇大冒險

「咦……要我想?」

我全身痛、想嘔吐、頭也痛,全身上下是有哪裡值得期待?想來敷島也不是說正經的,但除此之外我也沒什麼事情要想。我決定稍微逞強地正視這個遊戲。

我們接下來非做不可的事。

我們非得找出鼠人,照敷島所說的把它脖子喀啦一聲扭斷不可。但我們已經完全跟丟,而且也沒什麼線索。雖然它的外貌根本沒辦法混進人潮里,如果只是要在短時間內避開人們的耳目,倒也不是很困難。鎮上就是有很多小地方可以讓這種異形的東西躲進去。

躲起來進行紅雨攻擊。所以這個敵人不像怪獸那樣硬拼,而是用纏字訣取勝了?即使並未當場斃命,卻有種漸漸被逼得無路可走的感覺。也不知道該不該算是不幸中的大幸,淋到那種雨而產生的癥狀,並沒有繼續惡化的徵兆。只是一想到淋到紅雨會這麼難受,就讓我完全喪失去追趕的力氣了。

而且雖說不會惡化,但要是放著不管,也有充分的可能致命。

設計者多半就是要我們用技能來打破僵局,但連會遇到什麼敵人都不知道就叫人選技能,說來也真沒天理。不過若真的知道會遇到什麼敵人,應付起來就會很簡單,這多半會違反這款遊戲的主旨,以及追求的方向吧。雖然我也沒有根據,但仍能從整個遊戲的設計看出這一點。然後從這一點來想,就覺得敷島的「吸收」發揮的效果已經超出設計者的設想。因為基本上這個遊戲是要人「透過死掉來學習」。本來遊戲要我們做的事,應該是在這高溫多濕的環境下,全身沾到紅雨而逐漸力竭身亡。然後要我們從這種狀況下擬定對策,做困獸之鬥,像老鼠一樣到處逃竄……本來事情應該會演變成這樣吧。

而敷島就粉碎了這種設計者安排好的正道。

雖說凡事都是賽翁失馬焉知非福,但這個選擇真的為我們帶來了好的事態嗎?

……我試著往很多方向去想,但現在面臨的痛苦,所受的損害,都讓我覺得乾脆死掉,從頭來過才是最省事的方法。只是這麼說實在太露骨。

可是如果可以,我實在不想死。即使還有下一次機會,曾經有個我死掉,這個事實仍然不會改變。之所以會產生這樣的退縮,會不會是因為看到那麼多人被怪獸踩死?他們沒有下一次,而同樣的情形也有可能套用到我身上。

有誰可以保證,這一局裡的我們仍是能得到下一次機會的玩家?

儘管得到了神奇的力量,但那是敷島得到,我什麼力量都沒有,和其他那些人根本就沒什麼差別啊。

所以不先死過一次,我就不敢放心去死。說來矛盾,但老實說,我的心境就是這樣。

既然如此,就非得在不死的前提下想辦法……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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