三話 強化方法

第五卷

「唔~~」

我獨自一人在鴉雀無聲的晚宴會場發出沉吟聲,我已吩咐拉芙塔莉雅她們先回房間休息了。

這樣冷靜下來思考,我只覺得勇者們的供詞令我煩惱到不行。

我想應該已經掏光了所有可以從他們身上套出的情報才對。

但我卻缺少可以用來過濾這些情報何者是真、何者是假的判斷基準。

三人所提供的共通情報,是吸收魔獸後能獲得掉落物品這一點。

其次是武器複製的機制。

這對他們而言好像也是與原有遊戲有所差異的地方。

只要一拿起武器就能加以複製,完成條件解放之後即可裝備使用。

另外,就是調和之類的加工技能可以利用武器代勞。

三人的意見到此為止也都一致。

再來便試著整理一下他們各自提出的強化方法吧。

倘若每種武器均採用不一樣的強化設定,那我還真不曉得盾牌的特色為何。既沒有能當作參考的遊戲,更何況我唯一的線索還是來自一本不知後續情節為何的書籍。

我……只好將他們各自的主張分別寫在紙條上,傷透腦筋地沉吟著。

★煉

強度基本上視LV而定。

熟練度  持續使用同一把武器就能提升威力。

能量賦予  把透過重設利用完畢之武器熟練度所獲得的能量注入其他武器,即可解放隱藏的力量。其次,被武器吸收的道具也能轉換為能量。

增加稀有度  可藉由注入能量來增加武器的稀有度,進而提升整體性能。

★元康

武器決定一切。魂魄附魔才是王道,與武器原本的強度沒有太大關係。需要提升足以讓武器發威的能力值。

精鍊  可使用礦石強化單一裝備,有失敗的可能性。

魂魄附魔  藉由讓武器吸收擊殺的魔獸靈魂殘渣或道具,可令武器獲得特殊力量。不會失敗?

能力值附魔  能增加能力值的附魔。

★樹

武器的稀有度代表一切,附魔只是附加效果。這種情況改稱稀有武器似乎比較妥當。

強化  為武器加裝特定礦石藉以提升威力,不會失敗。

道具附魔  從被武器吸收掉的道具當中抽出能量,再以一定機率進行讓攻擊力等能力值獲得百分比提升的附魔。有可能失敗。

職業LV  能藉由讓武器吸收特定魔獸或道具力量的方式來強化某項能力值。

差不多就這些吧。

真是有夠參差不齊啊。

不僅能量、強化或精鍊,稀有度和稀少度的概念也有所重疊。

若用我的認知加以轉換,那麼樹的說法重點在於特殊武器或頭目掉落的稀有武器。

煉的說法則著重於武器本身的稀少價值,例如隱藏於鐵劍中的罕見珍品等等。

附魔系統更有多達三種的不同概念。

原本三人以為這裡是同一個遊戲的世界,實際上他們玩的分明是截然不同的三種遊戲啊。……(内容加载失败!)

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