三話 強化方法
第五卷
「唔~~」
我獨自一人在鴉雀無聲的晚宴會場發出沉吟聲,我已吩咐拉芙塔莉雅她們先回房間休息了。
這樣冷靜下來思考,我只覺得勇者們的供詞令我煩惱到不行。
我想應該已經掏光了所有可以從他們身上套出的情報才對。
但我卻缺少可以用來過濾這些情報何者是真、何者是假的判斷基準。
三人所提供的共通情報,是吸收魔獸後能獲得掉落物品這一點。
其次是武器複製的機制。
這對他們而言好像也是與原有遊戲有所差異的地方。
只要一拿起武器就能加以複製,完成條件解放之後即可裝備使用。
另外,就是調和之類的加工技能可以利用武器代勞。
三人的意見到此為止也都一致。
再來便試著整理一下他們各自提出的強化方法吧。
倘若每種武器均採用不一樣的強化設定,那我還真不曉得盾牌的特色為何。既沒有能當作參考的遊戲,更何況我唯一的線索還是來自一本不知後續情節為何的書籍。
我……只好將他們各自的主張分別寫在紙條上,傷透腦筋地沉吟著。
★煉
強度基本上視LV而定。
熟練度 持續使用同一把武器就能提升威力。
能量賦予 把透過重設利用完畢之武器熟練度所獲得的能量注入其他武器,即可解放隱藏的力量。其次,被武器吸收的道具也能轉換為能量。
增加稀有度 可藉由注入能量來增加武器的稀有度,進而提升整體性能。
★元康
武器決定一切。魂魄附魔才是王道,與武器原本的強度沒有太大關係。需要提升足以讓武器發威的能力值。
精鍊 可使用礦石強化單一裝備,有失敗的可能性。
魂魄附魔 藉由讓武器吸收擊殺的魔獸靈魂殘渣或道具,可令武器獲得特殊力量。不會失敗?
能力值附魔 能增加能力值的附魔。
★樹
武器的稀有度代表一切,附魔只是附加效果。這種情況改稱稀有武器似乎比較妥當。
強化 為武器加裝特定礦石藉以提升威力,不會失敗。
道具附魔 從被武器吸收掉的道具當中抽出能量,再以一定機率進行讓攻擊力等能力值獲得百分比提升的附魔。有可能失敗。
職業LV 能藉由讓武器吸收特定魔獸或道具力量的方式來強化某項能力值。
差不多就這些吧。
真是有夠參差不齊啊。
不僅能量、強化或精鍊,稀有度和稀少度的概念也有所重疊。
若用我的認知加以轉換,那麼樹的說法重點在於特殊武器或頭目掉落的稀有武器。
煉的說法則著重於武器本身的稀少價值,例如隱藏於鐵劍中的罕見珍品等等。
附魔系統更有多達三種的不同概念。
原本三人以為這裡是同一個遊戲的世界,實際上他們玩的分明是截然不同的三種遊戲啊。……(内容加载失败!)