後記

灰與幻想的格林姆迦爾 level.2 沒有不重要的事物

我偶爾會想,對我來說,理想的遊戲到底是什麼樣的遊戲。一路以來我玩了很多RPG,所以我想自己應該還是會選擇這種類型的遊戲吧。就我個人來說,讓我印象深刻的遊戲有:勇者斗惡龍Ⅲ、Ⅴ、Final Fantasy Ⅱ、Ⅳ還有Ⅶ,還有復活邪神(SaGa Frontier),還有MMORPG遊戲的網路創世紀、無盡的任務等等。現在還是不停地誕生出各種和前者一樣採用RPG系統、由玩家自行拓展的遊戲,不過我覺得這些遊戲更加進化,或者應該說「深化」會比較恰當,或者應該說是走上了細分化的道路。除此之外,在MMORPG方面,魔獸世界席捲了全世界,儘管後來出現的作品彌補了前作的缺點、內容變得更加精緻,不過我總覺得在這類型遊戲上我已經看到了「完成體」與「極限」。

當我接觸到勇者斗惡龍、Final Fantasy和初期的MMORPG時,我不禁湧現一種「新世界在我眼前展開」的感受。我原本渺小而狹隘的世界一口氣拓展了開來,而我也就此踏入其中。所見所聞都顯得如此嶄新,我再也不想從那個世界離開。事實上,我真的有好一段時間都是完全關在那樣的世界裡。

到底要到什麼樣的遊戲出現,我才能再次萌生出當時的感受呢?技術的進步真的能夠開創出更新穎的事物嗎?是否能再次組合既有要素、創造出新型態的遊戲呢?會不會出現有如彗星的人物、打造出從未有人想像過的新遊戲呢?

無論再怎麼思考我都找不到答案。也許,我的世界再也不會因為遊戲而變得更加寬廣了。

所幸,我還有小說。我這種人寫不出什麼了不起的東西,沒才能又不夠成熟的我不論想寫什麼都覺得不盡人意。別說是一步,就連要前進半步都要努力摸索才行。每要寫一本小說,我就會覺得膽怯,會心想我真的寫得出來嗎?會不會太勉強了?不過,我還是努力一點一滴地撰寫,過程中總是非常拚命,然而寫完後回頭來看,便會發現道路儼然已經成形。我藉此了解到,原來自己已經向前走到了現在的境地啊。

頁數已經盡。編輯K以及白井銳利老師、KOMEWORKS的書籍設計師、其他與本書製作、販售有關的各方工作人員,還有此時此刻拿起這本書的各位,我在此由衷地感謝各位。我的心中懷抱著滿滿的愛,今天就暫且在此擱下手上的筆。但願未來還能夠與各位再次相會。


十文字青



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