15.維持真實的樣貌
灰與幻想的格林姆迦爾 level.13 心,敞開嶄新的門扉
數小時?半天?還是更久?總之明明已經在玻璃山山腳原野和白沙地交界處走了非常長一段時間,卻一直沒有注意到。
地上的沙子,雖然非常緩慢,但正在流動。
而且,流動並不固定在同一方向。在一些地方,沙子是朝山腳原野移動。走了一會兒後,沙子變成朝這邊流來。也有沙子流往前進方向的時候,這時就像順風吹拂,行走起來能輕鬆不少。
仔細觀察後發現,被玻璃片覆蓋的山腳原野,同樣不是一動也不動。豎起耳朵便會聽見「嘰、嘰、嘰、嘰……」的極微弱聲響。雖然肉眼看不出來,但確實有細微的變動。
「帕拉諾的地形經常變化,沒有一成不變的東西喔,一個也沒有。」
艾莉絲C曾這麼說──他想,但,是什麼時候聽他說過這句話的啊?是在什麼因緣際會下,艾莉絲說出了那樣的話?再怎麼想都無法釐清。
不久後,瀰漫乳白色煙霧的白沙地彼端開始能看見某種影子了。是森林嗎?不過看起來整體輪廓都是直線類型,難道那是建築物?不只一處,而是有複數的建築物林立。那裡是城鎮嗎?
「那是你的……?」
詢問後,艾莉絲只冷冷地回了句「嗯嗯」。
「從這裡走到那邊大概要多久?」
「要看當下的情形。」
「那……」
「而且每個人的感受方式都不同。」
在帕拉諾這裡,好像沒有所謂的距離,也沒有時間。
前往城鎮的同時,根據艾莉絲所說,他從前……儘管不知道是什麼時候的事了,應該是「相當久之前」,曾想過要做一個時鐘。
帕拉諾的天上有月亮和星星,但沒有太陽。因此無法製造日晷,所以最後決定做水鍾。即使無法得知正確的時間,依舊想要擁有基本上能用一定速度定義出時間的工具。首先,試作了一個簡略的東西。他在容器底部鑿了小孔,於內側刻上刻度,接著再將容器裝滿水,讓水從底部小孔一點一點地流出。水的流出量若是一定,應該就能量測出時間。
不過,實際運作後,各種問題陸續浮現。例如,容器。就算覓得大容器,從容器口朝底部傾斜,量測效果就會大打折扣。此外還注意到隨著容器中的水量減少,從孔洞流出的水勢也會減弱。縱使耗費心力解決了問題,接著又會產生其他的問題。在嘗試錯誤的過程中,水鍾變得像座塔一樣大。如此一來,使用的水量也非同小可。據說艾莉絲這時終於無法忍受,進而粉碎了自己辛苦做出的水鍾。
在聽對方講述的期間,心中產生了懷疑。真的有過這麼一回事嗎?該不會是他胡謅的吧?
畢竟,長篇大論這種事情不像艾莉絲的作風。在講話的這個人真的是他嗎?還是別的什麼東西?
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