Stage 04 意義什麼的根本不存在(3/7)

未踏召喚://鮮血印記 1

但恭介現在卻顯得一臉平靜,實在很不可思議。原本他應該臉上淌滿汗水,表情絕望地看著自己的被召物因為壓倒性的cost差距而被咬碎的模樣才對。應是這樣的公式。如同一加一必然等於二,除了這種結局以外都不該發生……!

「但是,你那精準的長方形迴圈(Square Loop)的結構本身很單純。不論撞擊的是牆壁、地板、天花板、裝飾品、『花瓣』、『白棘』、人工靈場的邊緣……總之一定會反彈三次,描繪出長方形的軌道,只要如此處理就好。『真的就只有這樣而已』。」

狀況簡單、構造單純並不代表了無新意。

到頭來,信賴度高的武器在設計上,無不集中在如何使內部機構更單純,極力降低出錯的可能性。

然而……

另一方面──

「構造單純的話亦表示容易受外力改變。看到你擊出大量『白棘』使被召物的cost差距以壓倒性速度不斷增加很容易陷入恐慌,但只要能克服這點,要攻破你的不敗神話並非難事。」

「那你說啊!具體上你究竟用了什麼方法!」

「……還不懂嗎?提示恐怕就存在於你和我相遇前,由『Guard of Honor』擅自引發的那場混亂騷動之中。」

艾莎莉雅集中精神,不讓思考產生空白。

她開始懷疑對手的話是為了造成她分神的一種情報戰。

但是……

「四月十四日晚上十點三十分。R區港灣地帶充滿了你們召喚的神格級被召物。法夫尼爾、八岐大蛇……規模達到數十公尺,足足有高架起重機兩倍以上的龐大身軀,現場想必有如人間煉獄吧。但是,難道不覺得這件事有點蹊蹺嗎?」

「……」

「這樣的尺寸實在太大了啊。一般而言,人工靈場的初期狀態是一邊二十公尺的箱型空間,所以像是法夫尼爾或八岐大蛇這般龐然巨物會將人工靈場整個佔滿了。雖然不至於無法戰鬥,必然很礙手礙腳。但『事實上這些神格級被召物卻能夠盡情地使出攻擊』,你想這是為什麼?」

「……難道說……」

「『人工靈場會隨著條件擴大縮小』。我猜會配合領域內最大的被召物的體積吧。我發現你利用領域中的各式障壁建立迴圈系統。既然如此,要妨礙你有何困難呢?只要不斷切換被召物的尺寸,造成人工靈場縮放即可……光是這樣,『會動的牆壁』就足以破壞你的正確計算。」

僅僅……

如此而已。

「別以為只有你會收集名人的情報。『政府組織』恩賞等級930『瀟洒魔王』,最擅長巷戰或複雜地形的高速戰鬥。你或許沒注意過這件事吧?因為你很少運用人工靈場的邊緣,只利用大樓牆壁或天花板。」

「白棘」撞擊「花瓣」,「花瓣」被吸入spot,被召……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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