Stage 03 來自地獄,又一個死亡超越者(5/6)
未踏召喚://鮮血印記 6
三者皆為黏液狀的被召物;最初第一個被召物幾乎是隨機決定,但其實目前的狀況最為理想。以二對一進攻的時候,在猜拳般三者相剋的音域內,任何一人比敵人有利,另一人則與敵人相同屬性,是最基本的組合。
(?為什麼要不一樣?一齊針對弱點下手不是很好嗎?)
「這是有意義的。」
假如兩者都統一為有利音域,當敵方反撲叫出別種被召物時,將會一下變成兩者皆為不利,產生在三者相剋下遭到逆轉的風險。而如果一方有利一方不利,敵方有可能集中攻擊不利的一方,短時間內加以擊破,而挽回劣勢變成一對一。
因此,必須是勝利與平手。
這個組合是最好的,也就是努力創造眼下有利的狀況,而且當對手轉換成其他被召物時,又能維持有利狀況。以感覺上來說,可以看作是處於平手狀態的恭介擔任防盾,勝利狀態的比安黛妲則是攻擊手。
雙方繼續讓「白棘」交叉飛舞,持續煉成被召物。
一旦掌握到了局勢,就沒人能阻止這種發展了。克勞德那一方將永無機會在三者相剋中取得優勢,而單方面地遭到壓制、碾碎。
本來應該是這樣的。
豈料……
(……?)
咚磅磅!克勞德那方猛烈擊出多顆「白棘」。他與待在防護圓外的3A聯手出擊,以兩人三腳的方式擊出白色閃光,直接命中恭介或比安黛妲打出的「白棘」,把它們撞到錯誤的方向去,藉此讓兩人的聯手行動中斷。
但實際上,這對克勞德來說應該是自殺行為。既然戰局是二對一,歸根結柢,雙方手邊的「白棘」總數也差了一倍。換言之,一顆一顆迎擊的話,克勞德那方會先耗盡手頭資源。要妨礙對手可以,但若是把自己煉成被召物所需的部分都用掉就大錯特錯了。
可是,狀況卻沒倒向恭介這邊。
應該說作為射擊恭介等人「白棘」的代價,克勞德的「白棘」應該會放出所有動能而停留在空間中不動,但它們卻沒消失,只是一直滯留於原處。
不,不對。
「那是怎麼搞的啊!」
「比安黛妲,克勞德的『白棘』『還在動』。他只是讓『白棘』停在原處高速旋轉罷了!」
恭介大吼出聲,但這時十秒經過。克勞德原本空無一物的手邊,出現了新的「白棘」。他毫不猶豫地直接擊出,「白棘」打中「白棘」,只有克勞德陣營的白色閃光在人工靈場中到處亂飛,憑藉著大量的行動次數,轉眼間強行奪走了「花瓣」,將它們打落到spot中。
塞克蒂蒂驚愕的聲音在腦中響起。
「3A。」
「我明白了。」
克勞德讓本來打完就該消失的「白棘」在原處高速旋轉以保持運動,然後用後續子彈再度將其擊出,一氣呵成把……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)