第二章(10/13)
Fate Apocrypha 2 黑之輪舞/紅之祭典
弓兵絕對不現身,保持躲在魔像身後的狀態,接連朝騎兵放箭。
──在引誘我啊。
魔像漸漸遠離戰場中心。騎兵這時理解,只要「紅」騎兵與戰車坐鎮戰場,「黑」陣營就很難一戰吧。
當然,騎兵大可忽略弓兵。森林對弓兵來說是絕佳戰場,只要隨意找地方躲起來射箭就可。相對地騎兵在森林中作戰非常致命,因為無法使用最重要的戰車。
……但這種狀況僅限於一般騎兵職階的使役者,至少對「紅」騎兵來說,這樣的認知徹底錯誤。
確實,乘坐戰車的騎兵擁有破格強度,要阻擋堅固又如閃電疾馳的戰車非常困難。拉動戰車的三匹馬之中一匹是一般的名馬,另外兩匹則是海神【波塞頓】賜予的神馬。
因此,如果要在戰場上屠殺敵人獲勝,就不要管弓兵挑釁,速速切除纏繞在馬上的魔像們,繼續蹂躪對手的陣列才是正確的判斷吧。
但這種合乎邏輯的方案有一個瑕疵。好歹算是一個英雄的人在這裡選擇逃跑行為,真的算得上做對了嗎?
不,當然不。為了偉大英雄的父親、女神母親,以及共享人生苦樂的朋友名譽,絕對不可以在這裡退縮。
騎兵大喊「慢著」離開戰場。他讓戰車靈體化,以自己的雙腳踏入森林,並心想:「黑」弓兵應該正在竊笑吧。因為弓兵順利引誘騎兵進入自己有利的戰區,並消滅了騎兵的長處。
……沒錯,騎兵到現在還不知道弓兵是誰。「他認為自己還不知道」。其實他應該小心謹慎一點,並且連那些微乎其微的可能性都該考慮進去。
沒用吧,只是先猶豫還是後猶豫的些微差別而已。
騎兵集中所有精神探索周圍,避免遺漏放箭時拉緊弓弦的聲音。感覺得到使役者的氣息,確實有,但不知道明確的位置。他只知道自己位在弓兵的攻擊範圍內。
騎兵發誓,絕對不能像上次那樣灰頭土臉。走著走著,腳下踩斷的枯枝在一片寧靜的森林中發出「啪」的聲音的瞬間──箭射了過來。
──早猜到會這樣啦。
騎兵用槍尾掃下箭,他某種程度已經可以判斷弓兵來箭的軌道。透過冷靜反芻前次戰鬥經驗的方式,思考對方是怎樣配合自己動作放箭得到的結果。
「弓兵,可別以為每次都可以得手啊!這回換我……進攻啦!」
騎兵轉瞬躍起,腳蹬附近的樹榦移動。雖然這體能非比尋常,但以使役者來說絕非不可能。但即使考慮到是使役者,速度仍出奇地快。
騎兵以幾乎等於瞬間移動,根本不把障礙物放在眼裡的速度,往放箭的方向疾奔而去。
耳朵聽見一道細微的沙沙聲,看樣子對方移動了位置。因為對方依然躲在樹木之後移動,所以騎兵只能看見一點影子。……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)