第二章(22/26)

Fate Apocrypha 5 邪龍與聖女

那在創作故事裡就是所謂太古邪神類的存在——正因為被警告不可以看,反而更想看的褻瀆之物。


說不定投身於亞種聖杯戰爭的魔術師並不拘泥於聖杯本身,而是執著於想親自沉浸在與聖杯相關的奇蹟里這般缺陷百出的喜悅吧。


卡雷斯心想:自己也屬於這種人嗎?


即使親眼見識了殺神寶具仍急著向前,這是一件奇怪得令人絕望的事情。找不到逃避這個選項,代表的是——


「所以,魔術師老弟,你還要跟來嗎?」


「嗯,既然都來到這裡了,我要見證到最後。」


「很有膽識嘛,我喜歡!那我來帶路吧。」


「黑」騎兵<阿斯托爾弗>攤開能夠破除各種魔術的寶具「破滅宣言」並啟用。紙張飛舞空中,最終化為蝴蝶形狀開始翩翩飛舞。


「……好,我們走!」


「黑」騎兵拉起齊格的手,追在蝴蝶後面。卡雷斯為了不被丟下,也急忙邁步。


§§§

獅子劫界離過去曾與少女一起玩電視遊樂器。


因為不清楚少女的喜好便隨便買的幾款遊戲中,有一款是「單獨一個人潛入魔王支配的城堡,並打倒魔王」的第一人稱視點黑暗奇幻類型遊戲。


兩個人試玩了,結果十分鐘就投降。


遊戲裡面充滿基於連身為死靈魔術師的獅子劫都敬謝不敏的點子所創造出來的畸形屍體軍團,鮮血毫不客氣地狂噴,BGM也幾乎從頭到尾都只聽得到幽靈悄悄呢喃的聲音,偶爾響起的鈸聲只是為了嚇人。


問題還有難度。先試玩了簡單的,卻在一開始的史萊姆這裡就死了五次。


發出「我不想死!」或者「我不要這樣!」之類慘叫的配音員演技無比逼真,讓獅子劫打從心底覺得厭煩。


另外還要加上遊戲里隨處設置的陷阱,更增加了困難度。特別嚴重的屬於坑洞陷阱一類,在畫面上完全看不出差別,但不小心踩到就是立刻死亡,而遊戲設計面則是惡劣到接關只能從遊戲一開始玩起。感覺就是要人累積很多壓力之後去死的玩意兒。


「我沒辦法。」


「……是啊。」


對這款遊戲只有「遊戲畫面真的變精緻許多呢」的感想,然後就把它永遠封印了。


從中央尖塔走下來,抵達第一個房間之後,這已經是突破了的第六個房間。每個房間幾乎都一樣,是被灰色牆壁包圍的一百平方公尺左右的空間,裡面設置了刺槍、鐘擺鐮刀、坑洞陷阱、毒氣,著實是殺意滿滿的場所。


「不過我反而希望主人你能在這種時候派上用場啊。」


但從剛才起這些眼球就因為觸動了陷阱而慘遭消滅,現在只剩下兩個。要是接下來這種滿是陷阱的房間仍持續下去,他就差不多到極限了。


儘管嘴上一直抱怨難抽,但還是很寶貴地抽著……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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