第二章 魔術師的覺悟

第十六卷

瑟莉卡·艾薇特大競技場的正中央,如今被一片一望無垠的大森林佔據。

在那片鬱鬱蔥蔥的綠色大海上,瀰漫著薄霧和濃郁的植物氣味。

起伏劇烈的地形,讓這片森林看起來宛如樹海。

此外,賽場中央和東西兩端,各有一條由魔力之光畫成的線,只見賽場上同時有三條線存在。

「老、老師……這次比賽的規則是什麼呢?」

從觀眾席俯瞰賽場的魯米亞詢問葛倫。

「啊啊,這是很少見的防衛線攻防戰。」

葛倫在胸前盤起手臂回答:

「首先,兩支隊伍分為攻守兩方,分別在東西兩側布陣。東西兩側不是各有一條用光畫出來的線嗎?那兩條線就是兩支隊伍的防衛線。簡單地說,只要攻擊方的任何一名選手突破防守方的防衛線,就能獲得一分。雙方進入恢複時間自行療傷後,接著攻守互換,比賽重新開始。

雙方完成一次攻守互換便算是完整的一回合,接著重複。進行完十二回合後,由得分較高的隊伍獲得勝利。」

「兩隊當然也可以無視攻守身份,直接攻擊對方的選手。此外,防衛線攻防戰還有一項特別的規則,即便主巫師失去戰鬥能力,也不會當場宣布比賽結束。」

伊芙接在葛倫之後補充說明道。

「啊……因為有安排恢複時間的關係嗎?」

「沒錯。只要主巫師在恢複時間內能從無法戰鬥的狀態恢複,有能力再度行動的話,比賽就會繼續進行。相對的,若主巫師無法恢複,比賽便宣告結束。如果失去戰鬥能力的是副巫師,則只有該名選手必須『退場』,不影響比賽進行。」

「好嚴苛的比賽規則喔……」

「是啊。畢竟這個規則在制定時,參考了魔術師剛在戰場嶄露頭角的年代所造成的影響。」

魯米亞忐忑不安地喃喃說道後,葛倫繼續補充。

「那個年代的魔術師十分稀少,所以只要讓敵方的魔術師突破防衛線,就算突破的只有一個人,那個國家就只能等著被滅國了。因此才會制定出這樣的規則。」「……!」

魯米亞又再一次對魔術本身的潛在危險感到不安。

「西絲蒂,會不會有問題呢……如果照這規則……也有可能存在讓主巫師傷重到無法在恢複時間內重新振作的戰術吧……?」

「或許吧。」

伊芙輕描淡寫地回答。

「這座競技場基本上設有加護結界,凡是經過登錄的選手,在比賽途中不管受到任何傷害,都會在致死前停止受傷。即便如此,有時還是難免會出現死者,也有人從此無法捲土重來,魔術祭典就是這麼危險的比賽。」

「…………」

「不過那種情況只是極端罕見的例子。畢竟比賽設有恢複時間,除非是累積太多恢複次數達到治癒限界,不然都會在下一個回合復活。如果把戰力過……(内容加载失败!)

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