第五章 仿徨的死胡同
不正經的魔術講師與禁忌教典 14
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形同魔術祭典前哨戰的代表選手選拔會,選在阿爾扎諾帝國魔術學院舉行。
帝國的前三大魔術學院,阿爾扎諾帝國魔術學院、聖莉莉魔術女學院、克萊特斯魔術學院,一共派出了六十名代表選手候補。
第一天的交流歡迎會,儘管途中發生了一些風波,最後還是平安無事地落幕了。
然後,選拔會正式開始。
第二天進行了魔力檢測。
第三天舉辦了學科測驗。
在測驗完候補者們做為魔術師的基本素養後,正式決定代表選手資格的第三項試驗『循環魔術決鬥戰』在第四天開打。
如字面所示,參賽的代表候補們,將照循環賽制的方式,和自己以外的其餘五十九名競爭對手,進行一對一的模擬魔術戰。
由於每個魔術師擅長的魔術領域和學會的咒文不相同,魔術師之間存在有一物剋一物的關係,儘管如此,循環賽就是另外一回事了。不論結果是哭是笑,勝場數的多寡,將明確顯示出各個代表候補現階段做為魔術師的『實力差距』。
這場循環賽多達六十名選手參加,相對的,比賽場數也十分可觀。
為了消化龐大的比賽場數,主辦方在魔術競技場設置了十個賽場,並且分成四天舉行,可見賽程相當繁重。儘管在規則上,一場比賽最多只打十分鐘,可是參賽選手一天仍得打完十四~十六場賽事,而且得不斷在各個賽場間移動。
如此一來,自然會考驗到選手分配魔力的概念和續航力,而且面對變化萬千的戰局,有時勢必也得做出「放棄沒什麼勝算的比賽溫存魔力」、「遭遇強敵時選擇保留實力,且戰且走只求平手」等戰略性的判斷。
『不打必輸無疑的仗,唯有勝券在握時才強勢出擊』——此乃魔術師的戰鬥大原則。
魔術祭典詭譎多變。所以學生們能否不拘泥於眼前的勝利,冷靜地做出有大局觀的彈性判斷,也是本項試驗的考驗重點。
於是,模擬魔術戰的日程與賽事順利地消化中。
整體而言,阿爾扎諾帝國魔術學院的學生普遍拿出了高於平均的成績。聖莉莉和克萊特斯則小幅落後。
學生們展現出了歷史老校的氣魄,固然也是原因之一,不過最關鍵的因素,或許還是因為他們曾接受伊芙這個優秀軍事訓練教官的指導吧。
而且葛倫班上的學生表現,更是令人眼睛為之一亮。
卡修的勝率維持在40%上下。
在上一場比賽敗給基伯爾後,柯萊特灰心喪氣地回到了休息室,含著淚大吐苦水。
見西絲蒂娜以疾風腳逼近,陷入苦戰的艾倫,試圖發動事先就設下的魔術陷阱進行牽制,然而——
(……真無聊,看得好膩。)
「我就知道你會來這套!《力量歸無》——!」
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