佛雷篇 第十二話(2/3)

Fairy Tale 幻想編年史~不懂察言觀色的異世界生活~ 9

宏有些沒進入狀況的台詞,立刻被達也吐嘈了。由於不曉得布下了怎樣的致命陷阱,最好是別去踩到,而無關乎通道的寬度。

「真琴妹妹,危險~」

就在一行人邊漫不經心地聊天邊慎重地持續迴避陷阱,併到達第一個岔路時,歐古多格爾也以毫無緊張感的口氣發出警告。

這句話讓真琴慌忙停下動作,但為時已晚。真琴著實地踩到了就像是為了讓她中圈套而長了出來的開關,於下個瞬間被倒吊在天花板上。

「等一下!剛才那是怎樣啊!!」

「我剛才看到了,陷阱自行長了出來耶。」宏說道。

「好過分……我的存在意義……」澪跟著說。

前所未聞,會主動發生而硬是要讓人上鉤的陷阱。這樣的系統顛覆了陷阱本身的定義與概念。在遊戲里,地下城會隨著時間經過而重現,但並沒有「在腳踩下去時產生新陷阱」這種狠心的構造。

若是網路遊戲,就結構來說,一度解除的陷阱與被拿走內容物的寶箱必須基於某種規則重現。以『編年史』而言,除了每一次攻克或經過限制時間,就會全部重設的速成地下城以外,全是時間經過後就會重現的構造。但預定重現的陷阱被設定為若進入了玩家的探測範圍內就不會重現,而不會發生像真琴這次中圈套的狀況。

如果採用這種讓盜賊類技能變得毫無意義的構造,就肯定會被至今為止背負風險鍛煉技能的玩家抵制,所以就一款遊戲來說,在某種意義上是理所當然的規則。

然而,這裡並非遊戲世界,規則這種東西根本就是似有若無。

「真琴姐,我現在放妳下來,注意一下。」

「了解……」

澪雖然有些嚇到,但立刻振作起來執行該做的事。要分析還是發牢騷都要等真琴能夠動彈後再說。

「喝。」

由於手無論如何都構不到,便先由春菜施加墜下控制後,澪再投出小刀切斷繩索。隨著沒力的吶喊聲投出的小刀,精準地劈落了纏住真琴的腳的繩索。

「真是的,在許多意義上都饒了我吧……」

真琴於著地的同時抱怨道。這裡不是要套用澪的說法,但這樣一來,無論盜賊如何努力或再怎麼注意都沒有意義。

「這下真的很棘手耶。」達也說道。

「若不想個對策,或許會有點麻煩。」春菜也跟著說。

澪的提議對於她自身而言,也是希望盡量不採用的手段。除了事實上放棄自己的工作以外,還要把危險的工作推給自己喜歡上的對象。

「又要叫我用男子漢解法哦!!」

「以現況來看,還無法判斷。先從安全地帶啟動一個陷阱看看,確認過後再來想吧。」

長出陷阱的條件,大概是與某人直接踩踏機關的頻率有關,而非啟動頻率。宏就是察覺了……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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