序章

愧疚遊戲的製作方法 1

『人生就是場遊戲』。

我曾在哪裡聽過這麼一句話。

對靠著製作遊戲賴以維生的我而書,這句話可說是別有一番刻骨銘心的滋味。

龐大的故事結構、不勝枚舉的選擇鍵、多如繁星的超高解析度圖片、從未間斷的背景音樂與效果音,當然還有許許多多的角色們交織出的對話配音。

接著再來說說遊戲主機的款式,難易度分為簡單、普通、困難,搭載業界也不曾見過的驚奇動力學系統。這套不把收益當一回事的作品簡直讓人羨慕到都快流口水了。

我的人生說起來算是挺得過且過的,從來也沒過過什麼大風大浪……應該說,曾經也是偏向簡單的普通類別啦。

之所以使用『曾經』這個字眼,是因為這一切都已經結束了。

換言之,我已經死了。不再呼吸了。蒙主寵召了。用怎樣的字眼來表現都無所謂,反正就是這個意思。

而最後的結尾,或許可以算是Good Ending吧。不過看在某些人眼中,極有可能是Bad Ending也說不一定。關於這一點,唔……就留待後世來評斷吧。

此時此刻,正處於正片結束跑演員名單的過程。

說得再具體一點,現在正在舉辦我的葬禮。

話雖如此,卻又不是往棺材裡吹一口氣就能復活的幸運狀況,也不是變成一縷不知該往何處歸去的幽魂那種凄慘的情形。

現在的狀況是……我到底是什麼東西啊?沒有了生命,但又不是幽靈,一般狀態下,大家的腦海里會浮現出其他怎樣的答案呢?我並沒有裝模作樣想虛張聲勢的意思,只是這個狀況真的有點難以解釋。

來參加喪禮的人們一一將手中代表追思的鮮花放進躺著我遺體的棺材裡。

感謝大家的情義是必然的,我甚至聽見些許微弱的啜泣聲。

哎呀呀,真是傷腦筋。

我有沒有好好擺出一副高深莫測的表情啊?老實說,我不是很有自信啊。

我就算真心誠意地擺出認真的嘴臉,卻老是會被心情不好的老師、前輩或上司們痛斥「喂!你搞什麼鬼,笑個屁啊!」「我說你是瞧不起我嗎?你說說看啊?」之類的。不可否認,我的確是長了張輕佻的奸笑嘴臉,但這張臉是天生的,那些傢伙也用不著把我說成那樣吧。雖不至於直截了當地叫那些罵過我的人去死,卻還是希望他們能有個不幸的下場。最好是每次夏天到來時,都會把冰箱里的麥茶跟涼麵沾醬搞混,咕嚕咕嚕地大口灌進肚子里啦。

對了,剛才在說什麼來著?

喔對對對,就立場來說,我得比在場所有人都更哀傷肅穆才行。

「前輩死掉的話,我的工作量不就得增加了嗎~你這個魔鬼~惡魔~」

「奈奈,幹麼呀?」

生前我曾說過希望能在自己家裡舉辦只有家……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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