後記

第一卷

在德國的大文豪家歌德所留下的戲作《浮士德》中,曾經出現過這句名言。

「自由與命運只垂青每天努力的人」。

各位讀者好,我是初心音コマ。感謝各位閱讀我的拙作。

如果這個世界能夠像開頭所提到的歌德名言那樣,該有多好呀。只要努力就一定能得到回報。如果真是如此,那麼大家就會拼了命的努力了。

雖然說因為現實很殘酷,所以大家最後都會覺得努力這種事真是太麻煩了。

只不過在遊戲里,「努力=結果」這種充滿希望的法則是成立的。

只要累積經驗值就能提高等級,只要收集道具就能讓角色變強。只要花時間努力就會有成果。真好呢。這樣一定會讓玩家入迷的嘛。

所以大家都喜歡遊戲,甚至受歡迎到衍生出一群被稱之為廢人的群眾的程度。

然後,因為太喜歡玩遊戲而脫穎而出的惡魔——因此才有了本作品中的「廢惡魔」。

關於這本書的誕生原委,其實連我自己都覺得非常的隨便。

開頭的契機是某次和責任編輯在某家家庭餐廳的聊天內容。用這個當作主題感覺好像挺旮趣的呢。最近輕小說好像都流行這種情節呢。這個路線感覺也挺可行的呢~~~所以初心老師的下一部新作品打算寫些什麼呢——?唔,嗯,那就把剛剛聊到的那些內容統整好之後寫出來好了。哦——感覺還不賴呢~~~

就是這麼一回事。

……沒有啦,其實也沒有隨便到這種程度,不過過程大概是這個樣子。

一個主角一步步地解決煩惱的簡單故事,然後再把地下借貸、契約、在線遊戲、廢惡魔等等的關鍵元素加入故事當中,最後創造出點綴故事的呆萌角色。故事的整體構想很快地就成形了。

順帶一提,當時我們在那間家庭餐廳討論主題的時候,隔壁座位正好坐了一群正在考前衝刺的高中生。我可以很確定的說,我和編輯絕對被當成了奇怪的人了。

因為好好的兩個嚴肅大人竟然在那裡聊什麼惡魔啊、魔法啊、網遊啊之類的,這種感覺聽起來不是非常可疑嗎!

而且他們正在用功念書耶。隔壁的人卻在那裡大聊這種妄想模式全開的話題,我想他們肯定覺得很困擾吧。真是讓我不好意思到想要請他們吃冰淇淋的地步了。雖然我最後也沒請他們吃就是了。

所以呢,以一种放松得剛剛好的感覺,本作品的企劃就這麼地展開了。

在這裡,我向各位再介紹一句名言(迷言?)。說出這句名言的人是來自英國聞名全球的搖滾樂團,前任綠洲合唱團的主唱連恩·蓋勒格。他在採訪的時候曾經說過這麼一句話。

「如果沒有成為音樂家的話會成為什麼樣的人?嗯,那我大概已經成為神了吧!」

真……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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