第五章 大會開始(2/3)
刀劍神域外傳 Gun Gale Online 1 特攻強襲
這過於寫實的指導實在讓人不太舒服。
GGO里對於傷害的設定也忠實地呈現了人類的要害之處。
頭部中心或者延髓被擊中的話,就算是小小的子彈也可能一擊斃命。除此之外像容易大量出血的部位、受傷之後身體就無法動彈的部位,都會讓HP大量減少。
蓮這時心裡想著「如果是槍的話就沒什麼抵抗感,但換成刀子後就有強烈的忌諱感」。不論對GGO多麼著迷,在裡面擊殺了多少人,果然還是無法在現實世界裡殺人,這樣我就稍微放心了。
說起來,蓮一開始和美優玩的ALO,是除了魔法攻擊之外就得用劍砍殺的肉搏戰遊戲。
M繼續著他的「殺人術」課程。
「其他還有像是對手用槍對準自己時,就以上鉤拳的要領由下方撕裂對方的上臂內側。這個地方也能造成很大的傷害,對方的槍也可能因為疼痛或麻痺而掉落。」
VR遊戲里,不論是被揍被砍被魔法或者槍械擊中,甚至是被怪物咬噬,總之只要「受到傷害」就會感到疼痛。
會有多大的痛楚──應該說,要不要讓玩家感覺到「模擬的疼痛感」則是每個遊戲不同,不過GGO在這方面屬於相當疼痛的遊戲。
據說被擊中時的感覺近似於「被人按住穴道」。
在接受指壓而被按到疼痛的穴道時,其周圍就會有銳利的麻痺感並開始脫力,大概就類似那樣的感覺吧。指壓結束後疼痛馬上就會獲得緩和,也不會在皮膚上留下傷痕,在這方面也跟在遊戲里被子彈擊中相當類似。
手臂或者手被打中時特別容易感到那種痛楚,那個時候經常會發生所持物品掉落的情形。
「即使對手的槍械掉落,也沒必要把它撿起來。不讓對方有喘息的空間,繼續瞄準大腿內側或者手臂砍去。只用槍戰鬥的人,肉搏戰時通常會出乎意料地弱。」
M的授課依然持續著。以平淡的語氣說著這樣的內容反而更加恐怖。
「如果是從後面偷襲沒注意到自己的對手,那就保持壓低身體的姿勢,瞄準靴子上面一點的阿基里斯腱橫砍下去。此時就算對方跌倒,刀子還是無法刺穿腹部與胸部等裝有防彈板的部分。那個時候首先要瞄準的是脖子。盡量在脖子上割出長長的傷痕。大概用刀子划過脖子半圏左右。」
「…………這樣啊……」
蓮一邊曖昧地回答……
M先生究竟是什麼人!
一邊這麼想著。
知道得太詳細了吧。蓮熱切地希望只是遊戲里的知識。
身穿綠色迷彩的M反而融入環境到有點恐怖的地步。只要不動的話,似乎就會變成森林的一部分。
跟前天一樣,他上下半身都穿著鮮艷的綠色迷彩服。頭上雖然還是戴著闊邊帽,但今天這頂帽子還垂著許多紙條狀迷彩布。應該是為……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)