序章

第二卷 紅色暴風公主

春雪透過豬型虛擬角色的眼睛,動也不動地注視一個內側劃有六條左旋螺旋的鋼鐵孔洞。

周遭的空間里沒有任何東西存在。這是一個由白色的地板、白色的牆壁與白色的天花板圍成的寬廣房間。

房間中央飄浮著一塊泛青色的鋼鐵,那是一把大型自動手槍。無論是經過拉絲加工的滑套,還是雕有方格紋的握把,都在在令人感受到壓倒性的重量、密度與一種冰冷的感覺,不過這把槍當然不是真槍。春雪對這把槍的廠商跟型號都不清楚,就只是從槍械類物品素材中隨便挑了一把來擺。

然而這把槍可以發射子彈。槍身蘊含著射擊的意志,從僅僅二十公尺的距離外瞄準春雪所用虛擬角色眉心。

看著說明文件寫好這套訓練用VR應用程式,第一次沉潛進去時,這純白室內的單調模樣讓春雪相當失望。他本來希望地形能設在摩天樓屋頂之類的地方,希望手槍可以拿在身穿黑色西裝的殺手手上,但要做到這麼精細的地步,實在已經超出國中生玩家的能力。

如果去拜託那位亦師亦友的學姐,相信不管要求多精細,她都會兩三下就寫出來,但春雪並沒有這麼做。他怕讓學姐覺得怎麼事到如今還在做這種初步的訓練。而自己一個人搞到最後,完成的就是這個白到會讓眼睛刺痛的純白房間里,飄著一把粗獷手槍的場景,可說陽春到了極點。

可是實際用過之後,就覺得這樣倒也不壞。

畢竟除了自己之外就只有這把槍存在,精神自然會集中在槍口上。

時間感覺早就已經麻痹,根本不知道自己已經維持這個狀態幾分鐘了。這款應用程式的設計極為單純,沉潛之後喊出「開始」,自動瞄準春雪的手槍就會在從倒數五秒起的三十分鐘內,隨機發射一發子彈。

當然如果是在現實世界中這麼做,下場只有死路一條,但這裡是由神經連結裝置建構出來的虛擬空間,而且距離跟子彈的速度都有經過計算,只要春雪看到手槍槍口噴出火苗的瞬間,能以最短時間做出反應,就有辦法躲過子彈。

但問題在於,不知道手槍會在三十分鐘內的哪個時間點噴出火苗。這跟虛擬壁球遊戲不一樣,完全沒有任何跡象可以用來判斷子彈的軌跡跟發射的時間。春雪唯一能做的,就是睜大眼睛,並盡量維持注意力。

但這做起來卻意外的難。他對長時間集中精神這點本來就極度缺乏自信,一個月前剛開始這項訓練的時候,短短兩三分鐘就會開始鬆懈,還忍不住在腦內重播起「學姐相簿」,想得臉上露出微笑,結果就被這無形的殺手一槍命中。

儘管這是春雪自己寫出來的程式,但也正因如此,他才會固執地繼續訓練。

畢竟對手……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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