第十章

第十一卷 絕硬之狼

系統上有兩個方法,可以不讓「對戰」結束就直接開啟下一場「對戰」。

一種是從一對一的正規對戰,切換成讓多名觀眾加入對戰的「亂斗」模式。由於這種方式必須要所有受邀觀眾都同意切換才能實現,所以沒這麼容易發生。

另一種方法,則是在正規對戰結束後,由勝利者向一名觀眾挑戰,立刻展開下一場對戰。由於省了停止加速→再度加速的手續,乍看之下還挺方便的,但這種方法也幾乎沒有人在用。理由是挑戰方同樣必須消耗1點超頻點數……以及連戰的消耗往往超乎當事人的自覺。

在加速世界的打鬥,消耗比一般的全感覺型對戰遊戲大上相當多。這不是因為時間加速到一千倍,而是來自壓倒性的行動自由度、多樣化的對戰場地,以及每個人都是獨一無二的對戰虛擬角色這三個因素共同醞釀出來的高度策略性。對戰者從尚未接敵時就要拚命動腦,等進入格鬥戰更必須專註到極限。春雪儘管當上超頻連線者已有八個月,但打滿三十分鐘回到現實世界後,也會累得幾乎癱坐下來。連眾人心目中最可怕的狂戰士──歷代Chrome Disaster,也會因為承受不住毫無休止的連戰消耗而落敗。

因此,幾乎所有超頻連線者在剛結束對戰後,都會關掉神經連結裝置的全球網路連線,至少休息個幾分鐘。Wolfram Cerberus雖然還只有1級,卻也不是第一次對戰,不可能不知道這個理論。

但他卻毫不退縮地來找春雪挑戰。這個小個子虛擬角色全身充滿了不在意勝敗,只是純粹想跟Silver Crow打一場的意志,等著春雪回答。

──那種狀況下,我有權說我不要嗎?沒有。

春雪在內心這麼嘀咕,同時朝顯示在視野上方左側的體力計量表看了一眼。計量表下方的名字是Silver Crow,右側是Wolfram Cerberus。正中央的倒數還剩下整整一七〇〇秒。

也就是說,春雪接受了擁有超高硬度的鎢裝甲,還讓獅子座流星雨高階幹部Mangan Blade評為「天才」的超級新人所提出的挑戰。

他來這中野第二戰區,的確是來對戰的,而且早在把神經連結裝置連上全球網路的時候,就已做好不管對上任何對手都要應戰的覺悟。但如果對手是區區1級就從正面粉碎5級玩家的破格超頻連線者,那又另當別論了。春雪希望至少能再看他打個兩、三場……不,是看他打個五、六場對戰之後再來交手……

「──不行,事到如今哪還能退縮!」

春雪小聲喝叱自己,瞪著視野中央的導向游標。

從Cerberus的態度看來,即使不在這個地方碰上,當他在對戰名單中找到Silver Crow的瞬間,便很有可能會主動挑戰。比……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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