一起設計書腰吧

第十一卷

當伊月和青葉與撫子三人玩桌遊玩得正開心時,木曾義弘和責編土岐健太郎正在GIFT出版社的會議室討論。

參加這場討論的不只他們兩人,京也坐在土岐旁邊。為了讓明年就要到出版社正式上班的京盡量學到東西,GF文庫的編輯們常常帶京一起參加討論或出席會議。因為他們不希望京到布蘭奇希爾出版社任職後,卻只獲得「明明在GF文庫工作過,工作能力卻不怎麼樣」的評價。把她鍛煉到一入社就能成為即戰力的水準──此乃總編輯神戶聖向部下們發布的密令。

言歸正傳,木曾和土岐正展開討論。

木曾的出道作,『劍聖少女 ─SWORD OF SENGOKU─』隨著八月出版的第三集宣告完結。雖然結局已經有了完整的交代,不過內容上仍有很大的發展空間,也有許多讀者希望能繼續推出續集。

雖然獲得讀者一致好評,讀者的黏著度(買了上一集的讀者願意掏錢買下一集的比例)也高,明明充分具備了可以發展成人氣系列的潛力,『劍聖少女』卻還是只出了短短三集便下台一鞠躬,最大的癥結在於「銷量不高」。

第一集的首周銷售成績不盡理想,儘管日後靠評價稍微扳回了一成,可是銷量終究無法累積到足以再版的數字,所以營業部做出了最多只能出版到第三集的判斷。

──聽好了,健健。新系列的第一集,尤其是知名度還沒打開的新人作家的新作,如果首周銷量出師不利,百分之百是責任編輯的錯。

當土岐還是工讀生時,神戶曾向他分享這樣的工作經驗。直到今天,土岐仍把神戶當年的教誨奉為守則。

新系列第一集的首周銷量,可以說端看包裝和宣傳決定。而且一肩扛起包裝和宣傳重責大任的人,正是責任編輯。

當然了,失敗的編輯往往也有理由要說。

例如原稿太慢完成,以至於沒有充足的時間思考包裝,插畫家和美術設計師意見分歧,以及宣傳費不足等等。

以『劍聖少女』第一集為例,由於整部稿子經過了堪稱完全脫胎換骨的大幅改稿工程,以至於後來沒有時間詳細設計包裝。而且,這部作品雖然是背景設定紮實的硬派時代劇,可是就像一般的輕小說一樣,故事裡也看得到美少女的活躍,所以當初在挑選插畫家時,土岐傷透了腦筋。在可以把女孩子畫得很可愛的大前提下,還必須具備能精細地描繪出刀、和服以及背景的強大作畫能力,並且願意接受時間緊湊的工作行程安排,符合這些條件的插畫家可不是輕易就能找到的。

另一方面,由於『佳作』在新人獎中屬於位階比較低的獎項,所以在新刊介紹的宣傳單或海報上,往往會被擺在不起眼的位置。

話雖如此,作家才不會理會編輯有什麼……(内容加载失败!)

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