霧夜步與物質幽靈(2/3)

GAMERS電玩咖! 番外 DLC2

我一邊平淡地作說明,一邊選擇自己的角色·卡丁車。我選擇的是Time Attack模式常用的組合。也就是那些既重視最高速度,也考慮漂移性能和Turbo性能,專攻Time Attack的卡丁車中的一個。如果是認真干,本應該根據賽道再進行微調,但這次也不是為了刷新紀錄。考慮到視頻的節奏和門檻,就不微調車子了。

在路線選擇畫面時,「對了」我這樣補充道。

「本來《幽靈》是保存每條賽道的《最高紀錄刷新時的replay》,但在《馬*奧賽車128》里,可以設定保存《最新的replay》,這次也是用了這個設定。」

這是我讓景太玩《馬*奧賽車》時,在去碧的屋子前設定的。當時我也沒想別的,現在想起來,當時的我真是Good Job。而且……。

「而且地(自)雷(來)屋(也)說『所有路線我都跑了一遍』,所以現在這裡記錄的所有幽靈都是他的。那麼,讓我們開始吧」

我邊說邊選了開始畫面里的第一條賽道。

畫面中出現了起跑倒計時的3。我則在2出現時就按下油門按鈕,做好起跑的準備。既然要玩Time Attack模式,輸就不在我的字典里。……嗯。……絕對不能輸……。…………。

突然有種蜜汁不祥預感,3秒倒計時結束,比賽開始!

我的角色就這樣沖了出去,然後……。

「不愧是你啊!」

被畫面瞬間拋在後面的是,剛發車就大失敗而在原地旋轉的幽靈身姿。

我一邊操控著角色飆車,一邊不由得強烈地抱怨起來。

「如果在這裡落下的話、《幽靈對戰視頻》就要結束了罷!《地(自)雷(來)屋(也)》的幽靈根本就進不了我的遊戲畫面!」

不愧是雨野景太,即使本人不在場也能從一開始就破壞整個實況企劃!

我已經能想像到視頻評論欄里遍地生「草」的地獄繪景了,沒辦法……只能開始Time Attack里最不應該有的「減速」,等一等景太的幽靈。

「真是的、怎麼會留下這種replay啊……地(自)雷(來)屋(也)……」

明明是設定成保存最新replay,卻還能留下這種replay,這就意味著他在那個悲慘的發車後並沒有「重來」。……這還是在玩Time Attack模式,他失了智吧。

等到他的幽靈超過了減速的我。我再按下油門按鈕,但馬上就追上了他。……。

「……不,不行,稍微認真一下的話就會馬上把他甩在後面!弱爆了!地(自)雷(來)屋(也),你個弱子!」

從一開始我就隱約感覺到,他……地(自)雷(來)屋(也)果然弱到爆。也不是,倒也不是連基本操作都不會,但怎麼說呢……。

這是為什麼呢?就在我這樣決定的一瞬間,剛才的鬱悶就……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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