雨野景太與缺貨軟體

GAMERS電玩咖! 2 天道花憐與冷不防的HAPPY END

榜首呢,鐵定就是可以離線合作過關的動作RPG了。

……排什麼的榜首?當然是由我──雨野景太,憑著獨斷與偏見為大家獻上的──

「兄弟間可以玩得不亦樂乎的遊戲種類排行榜」。

這還用說?

順帶一提,排第二名以後的全擠成一團了。只要是有熱鬧感的格鬥遊戲、益智遊戲、陞官圖遊戲、橫捲軸式動作遊戲、射擊遊戲,兄弟間來玩大多都挺有趣的。

不過以適合兄弟同樂的遊戲類型來說,「可以離線合作過關的動作RPG」在我心目中就是高出一籌。而且我要的並不是像魔物獵人那種各拿掌機聚在一起玩的遊戲,而是得讓所有玩家在同一個大畫面前俯瞰全景打怪闖關……也就是玩法類似暗黑破壞神那樣的遊戲才屬上上之選。

這種玩法好在哪裡?首先好在「有兩個人和樂玩遊戲的感覺」吧。亮點在於玩家之間是協力過關而非互相對戰,所以也不太會吵架。當中有RPG要素就更能血脈賁張地玩得久,這點也相當可貴。

兄弟這種關係是每天都會在家碰面的,當然也常有兩個人都閑著沒事做的狀況。在這種時候,有一款軟體能讓兩人開開心心地同時投入冒險是多具價值的事情啊。

當我和我弟弟把主機拿到客廳用大畫面鬧哄哄地玩遊戲,卻被媽媽看似困擾地抱怨「你們回房間去玩啦」的時候,爸爸倒是意外感興趣地盯著畫面,還一邊默默攤開報紙,在上面剝開心果殼。

連基本上有中二病的我都覺得那是幸福美滿的天倫樂景象。

因此,假如要談到「朋友間能玩得開心的遊戲種類」,事情就完全不同了。既然彼此並沒有長時間待在同一個家相處,那麼各自拿掌機聚在一起玩偶爾要合作過關的狩獵遊戲或許才是最佳選擇。

…………呃,那個,其實呢……


我,雨野景太,目前根本沒有可以一起玩狩獵遊戲的朋友,所以對這部分環節實在不太清楚就是了。


……不、不是啦,希望大家別誤解了。我在考上高中前……在國中和國小時期,也有和我交情親密的朋友。真、真的。

只是當時不甘不願地參加棒球社的我有滿多時間都被社團綁住,身為鄉鎮小孩偶爾有空玩又大多在戶外玩耍,就算難得摸電玩,頂多只會玩一下子就結束的對戰型遊戲……

哎,是的。坦、坦白講,我,雨野景太,雖然自許為電玩玩家……

到了高中二年級,卻依然沒有跟別人合作玩狩獵遊戲的經驗。

……呃,還、還是換個說法吧。

我,雨野景太,是個孤傲的獨行玩家。

與其靠著抱別人大腿來提升獵人等級,我寧可選擇默然獨自挫敗然後悄悄地引退之路。這不叫男子漢要叫什麼!

目前,我和天道同學的關……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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