中場休息 電玩咖與付費漫談(3/3)

GAMERS電玩咖! 4 亞玖璃與不自覺CRITICAL

「要說的話,確實是這樣……」

我想了一會兒,然後回答亞玖璃同學。

「……這個嘛,比方說吧,我家有一款爸媽在我讀小學時買給我的RPG軟體。哎,結果那其實是大廠RPG的山寨貨,根本沒有調整過平衡,以遊戲來說還真是爛得徹底。而且後來我查了以後才發現價格比正牌貨更貴。」

「唔哇,好浪費!」

「就是啊。我爸媽不小心買錯遊戲,我本身也很沮喪……不過你們想嘛,我就是這種個性,所以也不敢對爸媽說『這不是我要的』……」

「雨雨,感覺你這段故事亂辛酸的。人家不想聽耶~~」

猛一看,所有人都聽得滿鬱悶。為了打破這樣的局面,我又急著說下去。

「不、不過,畢竟是家裡好不容易買來的軟體,所以我還是玩了,跟弟弟一起。哎……雖然那真的很糟。即使如此,我又沒有其他娛樂……」

「雨雨,大姊姊現在就買遊戲送你!」

「我並不是想博取同情啦!呃,我繼續說嘍?關於那款遊戲……我和我弟弟一直玩,多少就從中找出了樂趣。不過記錄系統和事件觸發的條件好像都設計得七零八落,網路上又沒有任何攻略文,所以我們曾經重玩好幾次,也反覆對它感到厭倦……結果抱怨歸抱怨,還是開開心心地玩了長達三年的時間。還有還有,偶然突破卡關一整年的地方時,我跟我弟弟都樂歪了。」

亞玖璃同學對我所說的回以曖昧笑容。

「你說的……確實是一段溫馨的故事,不過就算這樣,人家心裡對電玩的評價還是不會提高耶。畢竟就算那不是電玩遊戲,換成書本或電影,故事還是能成立嘛。表示你們兄弟是一對願意從任何事物中找出樂趣的好兄弟啊。」

「唔嗯~~……妳要這麼說的話,我是不敢當啦……不過我想到底是因為那東西屬於『電玩』,我們兄弟才會這樣。」

「……什麼意思?」

亞玖璃不解地偏頭。我則接著講述關於「電玩」的看法。

「因為電玩於好於坏都有接受『使用者』介入的餘地。正因如此,在這樣的關係中,應該也有讓價值大打折扣的要素存在。但是另一方面……」

我一邊說一邊忍不住感到害羞。


「我也覺得它是相當具有彈性,想怎麼投注感情都可以的媒體。」


「…………」

亞玖璃同學默默地聆聽,至於喜歡電玩的眾同好則似乎各有頭緒,都用溫柔的表情接納了我的意見……令人感激。

「…………我就知道~~」

「好啦,大家辛苦了~~」

「至少現在對我和我弟來說,那款爛遊戲實在不是用區區幾千圓就能計價的貨色了。」

我戰戰兢兢地問亞玖璃同學。儘管她沉思了一會兒……最後還是帶著苦笑對我點頭。

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