雨野景太與中立路線

GAMERS電玩咖! 5 電玩咖與全滅GAME OVER

人會遇到即使沒有正確選項,也非得做一個選擇的時刻。

所有人都能幸福的美事根本不存在,無情而不可逆的選擇。

那會讓個人價值觀受到近乎殘忍的考驗。

而且,它總是來得突然,完全不顧我們有沒有心理準備。

九月某日的放學後。

在某間家庭餐廳的一角,有著用認真眼神相望的男女身影。

「不行…………我還做不出這樣的選擇……」

過於苛刻的選擇擺在眼前,使得男方……就是我,雨野景太,忍不住從沉重的壓力中轉開視線。

坐在面前的女方──星之守千秋卻似乎不肯讓我逃,還用雙手包住我的手,眼神真摯地向我訴說:

「請你做選擇,景太。我……我已經不能等了!」

「千秋……可是,可是我……」

她懷著依賴般的情感,但我當然沒有正面承受的器量……只得低下頭。

……這樣下去不會有進展。明明我曉得這樣對任何人都沒有幫助……卻還是做不出選擇。我打從心底恨自己的優柔寡斷。

千秋更加用力地握住我的手。如今她的手已經變得濕濕的了。

「我知道這是在逼你做難受的決定,也知道自己說的話很自私。可是……可是,我已經不曉得自己該怎麼辦了……」

「要這麼說的話……我也一樣啊。」

「對不起。不過只要是你選的……無論是什麼樣的答案,我想我都可以坦然接受……所以嘍,景太……」

「千秋……」

目光熱情相接。雙方的呼吸都變得急促。

我一度用力閉上眼睛……然後改為主動,將千秋的手緊緊地重新握住。

在此先簡單說明一下《歪神轉生》系列的概要好了。


千秋好像也發現自己講得太過火,就咳了一聲重新帶話題。


「那是在妳們姊妹間流行的說詞還什麼來著的嗎?妳講的『羞上心頭』……」

「要說的話,中立路線並不屬於秩序或混沌,算是走在第三條路……也就是兩種思想中間的選擇。不過,那儼然也是一種選項吧?」

只不過,歪神轉生有眾多能與別款RPG區別的「特色」。

「結果我還不是會被臭罵一頓!這個討論活動對我來說根本是陷阱!」

她要談的是這個。

善與惡;秩序與混沌。

一般的RPG,大多是以中世紀歐風奇幻世界為主要舞台的勸善懲惡劇。

「所以我才說無聊嘛。現在還要聽你談中立路線的魅力……想了就反胃。」

「啊……我好像懂妳的心情。像電玩、電影或書籍的評論,與其給平均分數,大力稱讚或狠狠批評的內容還比較有看頭嘛。」

我一語不發,千秋就好像稍微反省了,改用較為軟化的態度說:

「不然妳是對什麼有意見啦?」

「…………」

「那、那個……我自己是出於滿消極的理由才打算……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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