星之守千秋與強制協力遊戲
GAMERS電玩咖! 8 星之守心春與逆轉BACK ATTACK
「你、你等很久了嗎?」
「沒、沒有,我也才剛到就是了……」
「這、這樣啊。」
「是、是啊。」
「…………」
「…………」
十二月中旬的周六,正午。在約好碰面的車站前,有一對連彼此眼睛都不敢看,講話忸忸怩怩,模樣青澀的高中生情侶──看似如此,實際上杵在那裡的,卻是兩名「網聚」色彩濃厚的落單電玩宅。
……不用說,那指的就是我,雨野景太,還有星之守千秋。
「「…………」」
……雖然我們照事前講好的會合了,卻完全停頓在那裡,沉默不語。
畢竟這……這項活動,並不是我跟千秋主動發起的。
心春同學提了主意,結果天道同學就莫名固執地表示──
「也、也對呢。是啊……或許,妳說的那樣,才叫公平。沒有錯。」
由於她綳著一張臉表示贊同……到最後,完全無視我跟千秋意願的行程就這麼敲定了。
因此,才有了今天的約會……或者應該說,有了今天這項「由雨野景太和星之守千秋兩個人共度一日」的企畫。
「「…………」」
順帶一提,這項企畫除了碰面的時間和地點以外,主辦者們什麼也沒有安排。未免太不負責任了。多虧如此,我們才落得這種地步。完全卡住。心情好比在開放式RPG裡面,碰到系統不會導引下一項任務目標處的BUG。在被廣大選項與地圖圍繞的世界,兩個人都不知所措。
……話雖如此,老實說會陷入這種狀況,千秋根本沒有錯,然而我身為參與過那次對話的人之一,就多少有責任了。
我重新面向千秋……儘管嗓音有些緊繃,我還是試著提議。
「總、總之,那個……說來突然,但是時間也差不多了,如果妳願意,要不要到鬧區那邊簡單吃個飯?」
「好,總之我們先吃飯吧,千秋。啊,感覺上,我比較想吃麵類。」
「將對『萌』不予認同的態度擴大到連『2D風格』都不認同,我覺得妳這種調性不太應該耶。」
「沒有耶。看其實不想看的電影,不是滿有約會的情調嗎?」
我們用餐叉探進盤裡……卻完全沒有接著吃下一口,只顧繼續我們的口角。
「不不不不,即使呈現出來的是寫實風格,之後要從系統介面因應『簡單明快』的需求還是大有可為喔!我認為先一炮打響最新的遊戲『強在哪裡』是遊戲大廠的職責之一──」
「千秋,別說了好嗎?雖然不曉得為什麼,我覺得妳剛才好像在嗆『圍繞著我們』的這個世界,雞皮疙瘩都冒出來了。感覺上,至少妳否定了不能在這裡予以否定的事情……」
「呃,千秋,要這樣說的話,妳做的……〈NOBE〉做的遊戲雖然都是2D風格,內容卻還是很棒,而且又獨特又硬……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)