第34掘:會議後半
必勝迷宮的經營方法 2
真不愧是艾麗絲,提出了首要解決的問題。
接下來,該開始針對先前幾位提出的意見加以補充了吧。
總之,我先在白板上寫了『•選擇地點』。艾麗絲繼續開口說道:
「我還有另一個建議。除了選擇地點外,我們也必須和羅修爾國的代表再次確認,會有多少人移居到這裡。我們在規畫未來發展的同時,也必須把人口數量納入考量。」
「嗯,艾麗絲說得沒錯,不曉得會有多少移民的話,我們也無從著手準備。不過這部分,賽拉莉亞等人到達後能提供我們多少支援,也會有所影響。」
我便再度在白板上寫下『•移民的細節』……
「那麼,接下來就輪到最喜歡小哥的我了。剛剛我們討論到接下來的方針,是要某種程度讓居民自給自足,不過,要是放任不管,很可能會變成以農耕或狩獵為主要活動,這麼一來,就會變成難以發展的鄉下。因此,我建議在經營方才托莉提議的娛樂設施時,讓奴隸繼續以奴隸的身分工作,並支付他們報酬,讓他們賺取為自己贖身的資金。另外,我們一開始可以先利用DP開設商店,讓居民可以花錢購買各式商品。當然,商店也僱用奴隸。農田亦是如此,與其耗費不必要的人力墾荒,不如租借已經整頓好的農田,這樣村莊和城鎮的發展也可以一開始就步上軌道。
換句話說,在買進奴隸之後,不要立刻解放他們,先讓他們工作一段時間,培養出自力更生的意識。老實說,要不是聽到托莉的提議,我們恐怕只能靠自己的力量從頭開始耕種吧。我們應該更有效地利用DP,此外,我們也需要夠多的錢才行,因此請羅修爾國提供我們一定數目的資金也是很重要的。」
原來啊,菈茲說得很有道理。
我原本也是認為要讓居民從頭開始耕種。
不過,這樣就失去來到這個新世界的意義了吧。看來還是得善用DP才行。
資金也相當重要……現實生活好殘酷啊。
•僱用奴隸
•有效利用DP(須大量投注於商店等初期投資)
•僱用人力的資金(以羅修爾國的援助為優先,備案為DP精製貴金屬後變現)
我逐一條列在白板上後,便輪到蜜璃發言:
「有一點我想先確認一下。如果就悠紀所說,將由我們為主體負責村莊及城鎮的營運,那麼將來我們也需聽取居民的意見對吧?」
「是啊,我想你們應該也感覺到了,只憑你們少數人的意見是不夠的。因此,今後也需要廣納其他人的意見。」
「既然如此,那麼我們就會需要像這樣能夠開會的地方,或是其他能夠聽取各方意見的管道。」
『•設置能夠聽取居民意見的會議場所』……
她說得沒錯。光是聖女可能還存活著的流……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)