健康有文化的最高水準生活(3/3)

今天開始靠蘿莉吃軟飯! 2

在大家高興了一段時間又恢複平靜以後,我如此問道:

「對了藤花,妳在什麼時候會感覺到幸福呢?」

「在看老師漫畫的時候。」

「啊啊,對喔,謝謝妳。」

雖然是很開心,不過就算目擊到那個瞬間也很難將它轉化成漫畫的哏啊……

「除了這以外還有嗎?」

「呃,這個嘛……可以為老師盡一份心力,的時候吧。」

「咦,真的嗎?不是像吃到好吃東西之類的時候?」

「是真的。老師的笑容,是最能夠讓我有笑容的東西。」

藤花滿面笑容的這麼對我說。

啊~真是的,人可愛也要有個限度啊。

「千鶴跟紗奈呢?」

「我呀……只要可以跟大家一起玩,那樣就很幸福了。」

「喵~偶也是。」

「這麼說來,結論是……」

為了讓大家都幸福──

「我繼續照先前那樣當個小白臉,跟大家一起玩就行啰!」

「嘻嘻,說得也是呢!」

「……雖然這結論很過分,不過應該就那樣了。」

「喵嗚,偶們的戰鬥現在才開始喵。」


順帶一提,我將印象畫面數位化存檔後,就送給三個人當禮物。

那一天晚上,我也描繪出比平常還要多五倍以上數量的印象畫面。

這麼做也是為了要表達謝意,而且她們也因為這樣又讓我看到了高興的表情,總而言之可說是一石二鳥。

我當小白臉的技巧,愈來愈熟練精進了。

……不對,考慮到跟藤花她們一起玩的時間,可以畫的頁數可能要稍微減少一點。

相反的這場比賽如果輸了,就要說出喜歡我的三個點。

『該怎麼做才可以讓藤花她們更開心呢?』

不論如何,總之,就這樣。

我覺得如果有這麼多數量的話──當然也是要看自己多執著在作畫上啦──應該可以每個月都很穩定的畫上二十到三十頁左右吧。

也好,總之就先以月產三十頁做為我的努力目標。

就這樣,之後大家就一起玩競速遊戲了。

想畫的場景一個接一個的浮現。

比方說這次比賽贏的人,下次比賽就要坐在我的大腿上玩。

因為如果太超過的話會被麻耶小姐罵,所以這一點我有去特別注意,不過托這些規則的福,我從她們每個人身上都看到了許多活生生的行為反應。

在這段過程中,我又得到了一項重要的領悟。那就是如果讓她們每個人的個性都有所凸顯,我的靈感就更容易泉涌而出。

這在某種意義上,也跟思考漫畫情節的方式很像。

因此我就當場順勢創造了各式各樣的規則。

當然我不只是漫無目標的玩而已。

而是比以前都更強烈的意識到:



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