第三章(3/11)

究極初心者 1 等級1的最強劍士

但兩人巧遇的機率未免高過頭了,已經不是偶然兩個字能解釋的。

但現在可不是追究那謎團的時候。

「所以,需要幫忙嗎?」

在〈星界變革者〉里,第三者介入冒險者與敵人之間的戰鬥,並不是什麼忌諱。

由於掉落的道具會分配給所有人,每個人獲得的經驗值也不會因此減少,這樣的行動對所有玩家都沒有壞處。

若玩家想打出最後一擊而獲得全部經驗值,在這世界裡也是不管用的。遊戲就只是均分、平等、公正地評估玩家各種行動,並推算出應獲得的經驗值。

因此無論是誰,都希望能獲得支援。

「是的!壹野先生,櫻小姐,麻煩兩位了!」

花憐感激地點了個頭。遊戲里偶爾也會有像壹野那樣討厭支援的玩家,不過看來這次只是杞人憂天罷了。

「接招!〈死亡連刺〉!」

櫻率先接近重裝武士,舉起劍像是機槍般連刺,發出數道蒼藍的特效。重裝武士於是攝於劍威,看來是受到了不小的傷害。

「哇~太厲害了。我剛剛一點一點打出的傷害,竟然被櫻小姐的一擊給超越了。」

花憐語帶驚嘆地說道。

「……妳看得出來?」

「咦?打出多少傷害,不是一看就曉得了嗎?」

怪物與他人的HP,冒險者是看不見的。

因此,壹野將各種角度的攻擊能打出多大的傷害,全都數值化並記到腦里。攻擊力、劍擊的速度、角度、對手防禦力、姿勢、抗性、各種補正值……將諸如此類的要素加在」起計算,就能求出結果。

或者說,傷害只能透過這種方式來求得。一般人雖然會透過攻擊力或防禦力來計算粗略結果,以此方式逐一計算的冒險者卻是少數。因為與其這麼做,用自動模式攻擊要來得更輕鬆又有效率,而只要等級夠高,就更不必傷這種腦筋。壹野是因為以低等級攻略,為了省下多餘勞力,才不得不如此計算。

但花憐剛才的口吻,不但不像是計算過傷害,甚至聽起來有點傻愣愣地——這是題外話。

她說得彷彿所有人在戰鬥時都會如此計算傷害似地,或者說,就像是能直接看見數值——

「喂!還愣在那做什麼,快過來幫忙!」

目睹事情經過的雲雀,向亞雷斯說道。

「哼哼哼,坦然面對自己吧,櫻。妳不也是追求最強的冒險者嗎?」

「我去抱怨他們幾句!」

——便留下這麼一句話,不知消失到何方去了。


「……櫻,妳跟身邊熟人詢問過,有關那用途不明道具的事情對吧?雖然多虧有妳,我獲得了一些情報……」

「沒辦法做流言控管嗎?」

「幹嘛?」

於是現場剩壹野與櫻兩人。

亞雷斯默默點了個頭。

「怎麼了?」

「又是這麼含糊的回答。」

這時,壹野目光望向……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】