9 蜘蛛VS.蜜蜂(2/5)
轉生成蜘蛛又怎樣! 1
看來它們果然很聰明。
不過也有少數疑似脫隊的蜜蜂會擅自行動。
比起這件事,即使是在這裡,也有蜜蜂能獵到的魔物這點重要多了。
這表示這裡的魔物並不全是地龍那種怪物。
光是知道這件事,就讓我的心情輕鬆多了。
儘管如此,還是會有沒能回來的蜜蜂小隊,所以絕對不能掉以輕心。
沒能回來,就表示它們被反過來解決掉了。
即使是在成功歸來的小隊之中,有些也會抱著同伴的屍體,所以這裡肯定是個危險區域。
我一直默默觀察蜜蜂的動向。
就在我差不多要準備睡覺時,天之聲(暫定)下達宣告了。
《熟練度達到一定程度。技能〈疼痛抗性LV9〉升級為〈疼痛無效〉。》
《滿足條件。從技能〈疼痛無效〉衍生出技能〈痛覺減輕LV1〉。》
疼痛抗性又提升等級了。
而且好像還在不知不覺間從等級8升到等級9,八成又是在我睡著時升級的吧。
技能名稱中的等級也已經消失,直接變為無效。感覺就是封頂了。
這是繼夜視之後第二個封頂的技能。
因為我的夜視技能等級本來就很高,所以這還是我第一個靠自己練到等級10的技能。
雖然我還不確定這個傷受得值不值得就是了……
不過,衍生出來的新技能應該是真的能減緩疼痛的技能。
但疼痛抗性也不算是冒牌貨啦。
我必須設法找到補給。
因為體力開始慢慢減少,我覺得差不多該展開行動了。
然後就這樣把不斷掙扎的蜜蜂拖進巢里,賞它一發毒牙攻擊。
為此,我必須想辦法避開那些蜜蜂。
不過,萬一那隻地龍突然出現了……
呼呼呼……我要用臂力加上操絲術的力量,把這東西砸向飛在空中的蜜蜂。
不過,等級姑且還是有提升,所以讓我明白了一件事。
當我為了把被注入的毒液挖出來,用操絲術清理傷口時,我還以為自己會痛到死掉。
只要技能等級提升,這份痛楚可能也會減緩,我就期待技能等級在睡覺時提升吧。
由於脫隊蜂沒有隊長蜂的指揮,判斷能力較差。
我還以為睡覺時應該會升到等級5左右,沒想到竟然沒提升多少。
如果只是單純爬上牆壁,我會變成蜜蜂的大餐,所以得想個對策才行。
如果一次挑戰複數敵人,就有可能發生意想不到的狀況。
目標是脫隊的蜜蜂。挑戰整個小隊的風險太高了。
不過我沒有其他選擇了。
喔喔。
而且這次跟平常不一樣,我得沿著牆壁往上築巢。
雖然我在第一天就用操絲術纏住傷口作為緊急處置,背上還是開了個大洞。
我要開動了。
然後我想到的對策,就是繼續把巢往上擴大。
集中精神。
雖然它們現在沒對我動手,但只要繼續把巢往上擴大,遲早會……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)