後記
等級封頂的最強劍聖女碧翠斯也有弱點──其名為「噗噗」 5
以上就是第五卷。
我是鐮池和馬。
布布系列是以電子遊戲奇幻作為重點,所以在上一卷我為了好玩而添加了難度級別。這次的【冥府】要比那些還要困難,所以我就決定要更加苛刻,即使是一丁點的操作失誤都會死人的感覺。在這一卷中也說過,生者和死者之間的區別是很模糊的,所以「死亡」這一概念也顯得輕描淡寫,於是說不定就塑造了和前作(直接用這種說法沒問題嗎?)的智慧村的座敷童子相似的氣氛。
我在決定要引用【冥府】的階段時一下就來勁了,心想著一定要大量添加那些因為已經死了所以沒辦法出場的角色!!一旦確認了可以用這種方式再利用的時候,我決定毫無保留。雖然本系列的背景很像兒童繪本,但裡面卻有很多死人呢(畢竟在遙遠的未來里所有地球人都滅絕了),於是我就引入了毀滅了布布村落的【艾爾基阿德】的老兵們,潔莉卡的丈夫,被【千龍】吞噬的【妖精】還有舊時代的人類等等。
先是那些熱愛末日的老兵們的狂歡,再到利用「RPG中的喪屍和幽靈會被恢複和復活魔法死死克制」這一標準的巫女公主,其中一個還被她叫阿爾芙米,最後以對抗反覆「換上」不同肉體、褻瀆生命的【冥王】作為終結……為了應對殘酷的boss角色,勇者們組成了特化的團隊,緊接著boss的第二形態讓事態朝著反方向發展,結果被團滅了。我所設想的「不講理的強大」就是這種樣子。阿比斯可以用駭客技術和干擾來切斷【冥府】和【冥王】之間的合作,而與此同時,她也是可以單挑全13種形態(如有必要,她可以在現場升級)的萬能戰士。
如果將【冥王】換一種口味,它說不定會變得很像上一卷的阿比斯,所以我很小心不讓它留下這種印象。因此我這次以有機物作為根基,把它化為一個徹頭徹尾的傲慢且邪惡的霸王。感覺要是【冥王】能學會感受孤獨,說不定就能朝著另一條路發展了。將它以及它最終的下場和阿比斯這個選擇自殺的人偶作比較的話,也許會比較有趣呢。
單純想著既定的參數的話事態就會逐漸膨脹升級,這是一個難點,但故事的實際緊張程度其實是一開始飆升,習慣後就會慢慢下降的。這也和遊戲的最高難度的氛圍相吻合。即使敵人變得越來越兇殘,當玩家掌握了操縱系統,學會該如何打敗敵人,一邊逐漸克服恐懼時,體驗就會變得更順暢。我在這裡應該有展現出這種感覺,不知各位又是這麼想的呢。
此外,我為了好玩而展現了如果將【賢者】和西比爾加入團隊的話會是什麼樣子。那兩個人在某種程度上就是最好懂的「無敵狀態……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)