二 致命宣言(6/9)
賭博師從不祈禱 5
他掀開了玩家的手牌。
是2和7。
如果最一開始的兩張牌的合計為八或九,就稱之為「天牌」。無論湊到天牌的是玩家還是莊家,都會讓這一局不再抽牌,僅由雙方一開始湊到的兩張牌進行對決。
接著翻開的是莊家的手牌。
10與7。
忽視十位數後,莊家的總和為七點。
拉撒祿的賭金遭到沒收,第二局的對決就這麼落幕。
百家樂這項遊戲最為特殊之處在於──在規則的限制下,遊戲一旦開始,無論是參加者或是荷官,都無法對遊戲內容進行任何干涉。
即使是抽牌(叫牌)或不抽牌(停牌),在這項遊戲里也並不是交由人類決定。從發下第一張牌到翻開最後一張牌的瞬間為止,人類都無法對這項遊戲引發一絲一毫的變化。
提供的選擇只有玩家、莊家和平手。
參加者只能判斷自己該將賭金託付給哪一方。
說得極端一點,只要知道該怎麼下注,那就算不明白這項遊戲的規則也不礙事。畢竟就算對規則知之甚詳,參加者也是沒有介入的餘地。
(18、7、9、23、3、11、7、5、8、9、15。哎,差不多就是這樣吧。)
拉撒祿立刻將輸掉的金額加進了腦中數字列的尾端。
接著,他再次讓首數和尾數相加。
「我還是賭莊家,二十二鎊。」
「你當然也知道莊家的勝率略高一籌吧?」
溫斯頓嘴上說得四平八穩,卻是帶著挑釁的意圖。拉撒祿不禁咂嘴了一聲。
若是不考慮平手的狀況,只比較玩家和莊家的勝率的話,那莊家的勝率會比玩家高出大約百分之一。在遊戲刻意的設計下,只要有好好洗牌,並遵循規則進行賭局的話,就能得出這樣的差異。
然而,百分之一實在是太過微小的數字。若有無限次挑戰的機會,那確實是該單押莊家。但在資金有限的限制下,百分之一的勝率難以如實呈現。若要以此作為依據單押莊家,這數字提供的優勢又顯得過於薄弱。
還有啊──溫斯頓繼續說道:
拉撒祿雖然凝神關注溫斯頓的動作,不讓他有可乘之機,但若是認為溫斯頓不會在這場對決之中使出任何伎倆,那也未免過於天真。
敗北、敗北、勝利、勝利、敗北、敗北、敗北、勝利。
拉撒祿閉上了嘴。這的確是他沒聽說過的消息。既然事前聽說過溫斯頓身在此處,就代表鮑爾街警探早已掌握住他的存在。儘管如此,鮑爾街警探卻仍是有意向拉撒祿隱瞞了些許資訊。
(18、7、9、23、3、11、7、5、8、9、15。)
「你所不曉得的事──比方說,我以前曾在鮑爾街警探里待過。你應該不曉得這件事吧?」
但實際上,這場遊戲所涵蓋的訊息卻是極其眾多,下一局的牌也發了下來。
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