後記

第五卷

會經常看到類似「喔喔勇者啊,這樣死掉未免太丟人了」字句的國民RPG,對我來說也是一個原點。

各位讀者大家好,或是幸會,我是CHIROLU。真心感謝各位願意抽空翻閱拙作《為了女兒,我說不定連魔王都能幹掉。》第五集。

無論在個性或動作方面,我對於要跟時間賽跑的遊戲都玩不上手。就結果來說,讓我養成了喜歡慢慢去玩RPG或解謎類遊戲的嗜好。由於我有著喜歡按照自己步調、想玩才玩的個性,因此總是覺得網路遊戲不合胃口,沒法投入。就算撇開個性問題,最近我也會被執筆活動佔去不少時間,必須面對沒法擠出時間去玩電玩的現實。

而《為了女兒》就是一篇以抽出基幹部分後能感受到王道風格為主題所撰寫的故事。

只是隨著在撰寫過程中所加入的設定,讓作品中沒有「主角在國王一個要求下立刻現身」這種在國民RPG當中堪稱是樣式美的劇情,也沒有主角可以「為了只見過一次面的公主踏上玩命旅程」的橋段,讓我其實有些不太釋懷。

如此這般,我開始為拙作的主角累積甘願為「公主」賣命的關係性。不過越寫就越覺得遠離王道的英雄奇幻風格,整個變質成感覺完全不同的東西……也罷,畢竟我就是這樣,這或許也是沒有辦法的事。


在此感謝所有為本書全心付出的工作者,以及依舊為終於長大的「女兒」繪製可愛插圖的景老師。最重要的,是從無數作品當中挑出這部作品的各位讀者,容我再次向各位表達由衷的感謝。

希望這本《為了女兒》能多少令各位讀者開懷一笑。


二〇一六年 十一月 CHIROLU



【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】