第十話 扭曲的希望,閃耀的絕望

第九卷 雙姬亂舞

■【巴司塔】


『──接近的飛翔體,共有一五八具。』

見長於搜敵能力的【巴司塔】,連逼近自己的敵手數量也能夠正確地掌握。

它面對所有敵人,從最靠近自己的開始迎擊,依序以雷射擊破。

在這過程中,它也理解到敵手分為兩種。

敵方中佔了大多數的木製敵手,以一發雷射便可擊破。

而釋放出微弱「化身」反應的敵手,則吸收著雷射並持續往下落。

【巴司塔】朝著往自身急速下降的敵手持續發射雷射,同時其人工智慧也思考著:

『──移動船體,迴避敵手。』

『──否決。若再進行移動,與【阿克拉】之間的《相互補完修復功能》將會產生障礙。』

【巴司塔】隨時位於【阿克拉】的正上方,其理由便在此。

也就是【阿克拉】與【巴司塔】所搭載的《相互補完修復功能》系統。

「無論在哪都能持續互相修復」……這個系統並沒有方便到這種程度,而是設定著三○萬共尺余的有效距離。

是的,在使用《空間稀釋》的狀態下勉強及於結界範圍之外,便是有效距離的極限。

若離得再遠,便無法實行修復。

更何況現在的【阿克拉】已經失去大半腳部,等同沒有移動能力。以結果而言,【巴司塔】也變得無法動彈。

不過受到【阿爾塔】攻擊的【阿克拉】,目前也喪失修復的意義就是了。

現在的問題在於【巴司塔】身上。

【巴司塔】如今被迫作出選擇。

是要捨棄修復功能來迴避落下的敵手,還是……

『──測定敵手。』

『──計測質量。』

【巴司塔】的感應器開始計測至今為止從未測定過的資料。

於是得出了結論。

無論是「化身」還是人偶,都遠遠比自身丟下的魚鰭來得輕。

若是如此,即使被對方撞上,【巴司塔】也只會受到輕微損傷,能夠立即修復。

因此【巴司塔】判斷敵手的目的並非以自身撞上來進行質量攻擊,而是採用其他攻擊手段。

『──爆炸物反應、爆破系統魔法反應,皆無。』

【巴司塔】判斷該手段並非抱著炸彈進行自殺攻擊一類的方法──意即進入內部採取近距離攻擊,抑或從近中距離發出的攻擊,接著……

『──實施對應法。』

下出了殺著。


◇◇◇


□【煌騎兵】玲•斯特林


我在瑪利歐老師為我造出的突破口上,一直線地朝著鯨魚突進。

迎擊我們的雷射閃光被人偶或【黑纏套】所吸收,到達不了我們身上。

我們就這樣一心專註地持續落下……

『剩下距離,目測為四萬公尺!』

並接近到離鯨魚還差一步的間距。

我同時讓白銀以空氣逐漸煞停。

若維持現狀,將會在一瞬間通過鯨魚身邊,我也無法瞄準它。

【黑纏套】的《SHINING DESPAIR》蓄能……(内容加载失败!)

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