第四話〈墓碑迷宮〉(2/6)

第一卷 可能性的起點

『而另一種就是神造迷宮,它是一開始就存在於這世界的迷宮熊熊。以後設性的講法來說,就是遊戲製作人員製造的迷宮熊熊。』

「哦?」

『神造迷宮與自然迷宮大致上有三個相異之處熊熊,第一,神造迷宮內的怪物不會跑到外面去。』

若非如此,這座王都就危險得沒法住人了吧。

『第二,神造迷宮內的怪物死掉後會自動再度出現,無關生態系統及其他要素。』

在這個世界裡不僅是人類的人格與生活十分真實,就連怪物的生態系統也是一樣,不會毫無理由地突然湧出一大群怪物。

就與堤安死亡後不會復活相同,怪物好像也是會遭到滅絕的。

但是神造迷宮內的怪物則是例外,似乎會無止盡地湧現。

明明沒有屍體卻會出現不死系怪物,在神造迷宮裡可能也是理所當然的吧。

『第三,在固定樓層配置著頭目怪物,除了掉落物品外還能得到追加報酬。』

就與永無止盡的怪物相同,寶物也會無限地湧出。而且樓層愈深,寶物的層級也會愈高,在迷宮深處出現一個價值一〇〇萬利鉺的道具似乎也是毫不稀奇的事。

也就等於是無限的財富。

『雖然在其他地方也有神造迷宮,不過最容易進入的就是〈墓碑迷宮〉熊熊,以遊戲的角度來看,這可說是選擇王國為所屬國家的最大好處。因為進入的條件只需要持有【許可證】這樣道具,並隸屬於王國而已。』

哥哥停頓了一下後,再度說道:

『與富饒的土地相同,這也是多錸夫對王國虎視眈眈的理由之一。因為多錸夫只要還沒有攻下這個國家,就無法進入〈墓碑迷宮〉。』

以多錸夫的角度來看,阿爾塔王國就像是個藏有無限財寶的寶庫嗎?

「大哥你得到那件玩偶裝後仍然不移居到喜歡的國家,還是隸屬於王國,就是為了要去〈墓碑迷宮〉里探索嗎?」

『我幾乎不怎麼去那裡熊熊。』

他的回答令我感到意外。

「為什麼?」

『……第五形態之後的巴德爾過於龐大,無法在迷宮內使用。』

「…………」

雖然應該還不至於用『過猶不及』來形容,不過這個例子告訴我們,無論什麼事物都會同時存在著優勢與劣勢。

另外比戰車還大的〈創胎〉又會是什麼啊?


◇◇◇


然後現在,我與涅墨西斯正在這座〈墓碑迷宮〉里探索中。

我本來以為地下迷宮應該會是完全黑暗的,沒想到卻有些微的照明。看來這座迷宮的牆壁與天花板都埋入了會發光的礦石。

裡面的通道十分寬敞,大約可以讓十個人並排著行走。

相對地,天花板卻不高。就如哥哥所說,要是體積太大可能就會卡住。

雖然我想著只要破壞石壁與天花板前進就好了,但我試……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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