第五話〈超級〉
第一卷 可能性的起點
■〈凶城〉經營人 【鎧巨人】巴巴洛伊・巴德・巴恩
在Dendro里,玩家與玩家間對戰的方法有兩種。
一種是決鬥,在競技場里彼此訂好條件、規則與賭上的道具後進行戰鬥。是個就算HP變成0也不會死亡,戰鬥結束後受到的傷害都會歸於無的「遊戲」。
另一種則是PK,在競技場外攻擊玩家,最後讓他遭到死亡懲罰。
死亡的玩家和怪物一樣,會隨機掉落金錢與道具。
不管是在決鬥的賭註上敗北,還是敗給PK而掉落道具,會失去道具這點是不變的(雖然有任意選擇與隨機的差別)。
決鬥與PK最大的差別,是被打倒時會不會死亡這點。
因此有人專門決鬥。
也因此,有我們這種專門PK的人。
身為戰隊〈凶城〉領導人的我……巴巴洛伊・巴德・巴恩最愛的就是PK。
我現在也正與同夥們享受著PK的樂趣。
「嗚哇啊啊!嗚哇啊啊啊啊!」
看起來像是小學生的初學者玩家——實際年齡大概也差不多——一邊哭著一邊猛揮起始裝備,向我劈砍了好幾次。
但無論他怎麼攻擊,對我造成的傷害依舊是0。
『呵哈哈,怎麼啦?你要是能對我造成1點的傷害,我就放你走哦?』
但這不可能就是了。
我的職業可是強化耐久力的上級職業【鎧巨人】,再加上我還有能夠減少兩成傷害值的《傷害減少》與減輕500點傷害值的《傷害減輕》,等級低的初學者就算打出暴擊,傷害值依舊是0。
「嗚嗚!嗚嗚嗚嗚!」
初學者在攻擊的同時,也拚命地尋找逃走的方法。
但就算他想要逃,我還是能快一步堵住他的退路。雖然這個職業的動作很笨重,但還是遠遠比初學者要來得快,況且我還有〈創胎〉的能力。
而且我也不會讓他登出。
這款遊戲在登出時需要花上三〇秒左右的時間,這三〇秒內若是被任何人觸摸,或是處於遭受攻擊的狀況,是無法登出的。
雖然這是防止犯罪用的措施,卻也能用在犯罪上。
但說到底,遊戲並沒有禁止PK,所以也算不上犯罪就是了。
附帶一提,這款遊戲也能〈自殺〉,可能是用來防止騷擾的對策吧。
就算連一根指頭都動不了,只要在腦袋裡想著「自殺」,馬上就會受到死懲。但代價是會掉落比遭到PK還要更多的道具與金錢,所以幾乎沒什麼人會這麼做。
『好——時間到——』
「啊。」
我對著拚命作無謂掙扎的初學者,揮下了兩手握著的大盾。
直徑一公尺的圓盾彷彿一個巨大的圓章,在地面蓋下了深深的痕迹。
印泥則是玩家,雖然受到死懲後沒多久就會消失得無影無蹤就是了。
我是用CG視點所以還好,但若是現實視點,剛剛這一下場面應該會很惡爛吧。
選擇現實視點的傢伙到底在想……(内容加载失败!)