第四話 兩大頭目

第二卷 不死獸群

□■【高級操縱士】雨果・雷賽布


我隸屬的戰隊聚集了許多就任生產性職業的玩家。

【工程師】、【整備士】、【藥劑師】、【鍛造師】等生產職業,雖然在過去就存在於這個世界,但若將堤安與玩家比較,常常是玩家的技術較為優異。

其中理由在於〈創胎〉的能力、加成能夠使玩家快速成長等等,這點與戰鬥職業相同。道具的品質與製作成功率是視技能等級與DEX而定,在現實中手藝是否靈巧,與〈Infinite Dendrogram〉的一般生產毫無關聯,因此玩家就算本來是這方面的外行人,也能夠像熟練工人一樣製作道具。

戰隊經營人曾這麼說過:

「和需要活動身體的戰鬥不同,在這個世界生產道具與過去還未發展出VR的MMORPG時代沒有太大差異,所以就算笨手笨腳、手藝不靈光的人進行生產也不會有問題。」

但是他又這麼說:

「不過這是指製作既存物品的情況。如果要創造出全新的東西,就需要想像力。若要製作出前所未有的東西,必須的物資與發想能力都與製造既存品有著天差地別。」

在〈Infinite Dendrogram〉中的生產,分為生產既存道具與創造全新道具兩種類。

這兩種生產都需要準備必須的材料,憑藉技能與能力值來製作。

但是生產既存道具只要依照【配方】這個道具上記載的製法進行製作就好,相較之下,創造全新道具得由製法開始無中生有才行。

光是想著「我想要做出這樣的東西」是無法創造出道具的。在製作之前,得理解所需的工程,具備這個世界的科學、魔法知識,以及掌握必要的材料。

是的,要創造出全新道具,所需要的東西實在太多了。因此在這款遊戲發售後的半年之間,〈主宰〉似乎只能生產出既存道具與做出些微改造的道具而已。

而使這情況有所改變的,正是我們的戰隊。

戰隊經營人在生產技能上引發了重大突破。

這項突破,便是他召集了許多在現實中擁有技術與知識的人。

多錸夫皇國是個致力發展機械技術的國家,雖然像機械的動力是以魔力驅動等等,其技術與現實有許多不同之處,但也有可通用的部分。

經營人便利用了這點,招來了研究所里專攻機械工學的學生、在汽車工廠工作的熟練工人、重型機械的設計師,或者是車輛與兵器的狂熱者等,各式各樣在現實中擁有機械相關知識的玩家後,便著手生產全新道具。

當然了,若只是單純進行招募,並不見得找得到人才。

因此經營人在募集人才時,便立下了一個明確的企畫目標。

那目標便是「創造出人型戰鬥機器」。

是的,當時多錸夫尚不存在人型機動兵器型的〈魔齒輪〉。

在這款遊戲剛上市時,……(内容加载失败!)

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