第四章 暗路的前方
轉生就是劍 5
討論過進化問題的隔天,我們終於抵達了第二十層的最深地帶。
「這裡,就是最深層?」
『是啊,走完這個樓層就是頭目房間了。』
話雖如此,這個樓層正是最大難關。
別名「陷阱森林」。正如其名,設置了數量驚人的陷阱,是最困難的樓層。
『聽說這裡有著無數的陷阱。要小心喔。』
「好期待。」
『雖然聽了讓人放心,但別以為跟之前的樓層一樣喔。』
根據在圖書室查到的資料,解除一個陷阱有時會連帶著啟動其他陷阱。大概表示陷阱之間有連動功能吧。
『不能只看單一陷阱,要俯瞰整體。』
「好。」
於是,芙蘭開始腳踏實地攻略地下城。
從入口開始就有一堆陷阱。而且都是還算簡單的陷阱。
然而仔細一瞧,會發現解除這些陷阱反而會啟動天花板上的致命陷阱。
那麼是否只要先解除那些致命陷阱,再解除地板上的陷阱就好?答錯了。必須先解除地板上三個陷阱的其中兩個,然後是天花板,最後再解除剩下的那一個才是正確答案。是我們這幾天一個勁地解除陷阱,一個勁地提升陷阱與危機的感知能力才看得出來。假如是初次看到的話鐵定已經解除失敗了。
『才入口就這麼嗆啊……』
「嗯!」
不像我光是看到這個就煩了,芙蘭面對有挑戰性的陷阱,面露開心的表情立刻開始著手解除。
『小漆,戒備周遭情形。提防那些會啟動陷阱的魔獸。』
「嗷!」
『可是,好像有點太花時間了喔~』
不過,數量很少。
其他隊伍挑戰的頭目當然也有留下紀錄,但聽說沒有出現過威脅度C的魔獸。
「嗷!」
『怎麼了?』
據推測,似乎會從大約十五種頭目當中,選出符合隊伍水準的對手。
根據從事地下城研究的魔術師資料記載,頭目似乎會隨著隊伍在地下城內做過的行動產生改變。
再耗下去,可能就沒辦法在今天內通過這個區域了。只要芙蘭覺得可以,我歡迎都來不及。
我們現在探索的東地下城,是沒有固定頭目的地下城。正確來說是會根據抵達終點的隊伍類型,使得出現的頭目產生變化。
突破陷阱森林,穿越最後的通道,一扇高度將近十公尺的門出現在眼前。
『好,繼續前進吧。』
芙蘭露出充滿期待的表情,推開門扉。
召喚並唆使死靈應戰的幽魂統治者。
「這樣啊。」
最理想的狀況是派個威脅度大約在D前段班的魔獸過來。
芙蘭大概不用我來提醒吧。
把好幾塊巨大龜殼連結成球形?圓形的巨大黑鳳梨?表面堅硬粗糙、直徑約十公尺的二十面體?
只要不被頭目瞬殺,最不濟可以選擇逃跑。據說是迪亞斯與地下城主締結契約時講好的。
刻有鬼臉雕飾……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)