第一章『第三現實』(3/14)
THE NEW GATE 1 結束和開始
【到達者】
·賜予到達輪迴盡頭者的祝福。
在獲得稱號的時點所有能力值變至兩倍。
【解放者】
·你會成為被捕獲的人們的希望。
限制拘束、隸屬類的行動。禁止魔法,陷阱,道具等效果無效化。
「……………這是啥啊。」
獲得的稱號不管哪一個都是超出規格以外的東西。甚至連幾乎全部稱號都知道的進,都不知道這種帶有令遊戲平衡崩壞效果的稱號。
雖然人物屬性提升之謎解開了,但這幾乎就等同於是外掛。
並非就說是持有稀有裝備之類,最初就是高等級之類的次元。然而儘管如此,只有LUC還是保持原樣不變(跟遊戲設定的一樣),總讓人有些不舒服。
「雖然來自MMO的異世界旅行物品大多是外掛……這也讓人有些太做過頭的感覺。」
甚至連原本的人物屬性都被稱為官方外掛的進,以THE NEW GATE內等級最高的LV.255的小隊(十二人組、轉生0回)為對手,一人無雙之時,把他們全員消滅之際,甚至被他們叫做「這個臭外掛~!!」。
就算以轉生過數十回已經開始觸及封頂的廢玩家為對手,即使不能做到一騎無雙,即便如此即使是4對1的話也能互角交戰。
這種屬性被進一步地強化,只要不是在即死的對人戰之中就不會輸吧。
進祈禱著這種稱號不要大範圍的到處充斥。
之後,進除了稱號以外,大體確認了一遍各種技能和魔法。他驗證了需要多長時間發動它們,發動的效果如何。萬幸的是由於沒有需要顧忌造成破壞的東西存在,所以可以嘗試某種程度的強力技能和魔法。
通過在大地上量產出巨大的環形山口,進知道了使用武藝技能時產生的硬直時間和直到再次使用為止所需要的待機時間都不再存在了,以及可以調節魔法的威力等等。
儘管到現在為止都具有真實感,雖然在過去的遊戲世界中,使用武藝技能後的硬直時間和再次使用的待機時間都是當然的需要,然而若是現實的話,理所應當的也就不需要那種時間了,這一點可以說是幫了大忙。不過雖然話是這麼說,進如果使用武藝技能的話,也並非不用做預備技能就能連續放出技能的。
遊戲特有的不自然之處被消除的反面就是,如果不連同肌腱酸痛,關節脫位這種小傷考慮到,也同樣會造成行動不能。這如果發生在現實也是當然的。不管怎麼說現在進所處的並非遊戲中的世界,受到敵人攻擊的話不僅僅是減少血條就完事了。仔細想想的話,也會有行動不能,萬一何時就變得不能行動的危險性。
進再度對自己說這裡不是遊戲而是現實。
雖然以前曾困惑於現實世界……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)