第二十三話 迷宮攻略

第一卷

~回到普羅可爾視點~

「好,差不多該走了。」

我伸展身體,決定要來認真攻略【風】的魔王斯托剌的迷宮。

到現在為止,我都在雙方的迷宮正面相對的白色房間觀察情況。

「爸爸,好閑喔。」

天狐鼓起臉頰。

「抱歉抱歉。我想說等削弱對手的戰力之後比較好。而且,如果有魔像們無法應付的對手,從這裡我們也能支援。」

【風】的魔王斯托剌很容易激動,加上不服輸的性格,只要放著不管她就會一直投入戰力……造成犧牲。

我們攻進迷宮,使得她鞏固防禦那就一點都不好玩了。

要攻進去可以等對手疲累不堪之後。

我在這個白色房間內觀察她的軍隊,裡面並沒有我擔心的靈體系魔物、瓦斯狀、史萊姆那種物理攻擊無效的敵人,也沒有能成為盾牌的魔物。

說起來,【風】是機動性和隱密性優秀的屬性。

容易誕生高速且耐久性低的魔物。說得明白一點,在我那無法活用速度的迷宮,只是單純的肥羊而已。

白朗寧M2重機槍·50。

全長1560mm。重量38·0kg。口徑12·7mm×99。發射速度650發/分。有效射程2000公尺。

秘銀魔像使用重機槍形成12·7mm子彈的彈幕。

其射程長達2公里。

換句話說,我所建造的2km直線迷宮,只要踏進去的瞬間,就進到重機槍的射程內,並且還沒有任何遮蔽物,也毫無迴避空間的惡夢迷宮。

魔像的體力和腕力非常高,甚至超越一般的A RANK魔物,但敏捷性很差,整體的戰鬥力很低。

只是,如果是用重機槍掃射,跟敏捷性根本一點關係都沒有。能夠活用那很高的攻擊力。再加上,我請在水晶房間看家的矮人工匠用附魔來提升火力。

12·7mm這種和戰鬥機的機槍有同等威力的點五零機槍、魔像的怪力、矮人工匠的附魔。

將一切都加起來,總計的火力超過A RANK前段。一秒內發射十發,不是S RANK的魔物應該都無法承受。

「爸爸的迷宮,那麼單純卻很強,好厲害喔。」

「其實我下了很多功夫。」

看起來像是一直線的迷宮,其實我有動了一些手腳。

地板稍微地傾斜,而且越靠近入口傾斜角度越大。

感覺上看起來會是直線,但只要一有傾斜,距離兩公里的入口和出口就會產生30公尺的高低差。

即使是速度將近音速的三倍,直進性很強的步槍子彈,距離有2公里也會受到重力影響,到擊中目標為止會往下掉落20~30公尺。這僅僅幾度的傾斜確保住掉落的幅度。

魔像變成朝下射擊,所以可以輕鬆地射擊,反過來說從入口攻擊就會受到高低差的阻礙。考慮到下墜幅度往上方攻擊,則會被只有3公尺高的天花板擋住。

受到物理法則束縛……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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