214話 諾斯菲(2/3)
異世界迷宮最深部為目標 10(web版)
狀態帶來的殘酷差距是確實存在的,貝絲經常跟不上我的攻擊。但是在那種時候,她採取的行動,正所謂是以『直感』來迎擊。
像她這種級別的強者,藉由一定的經驗鍛鍊出相應的『直感』沒什麼不可思議的。但話是這麼說,她的『直感』未免也太精確了。
幾乎到了將我的所有行動都預見到的程度。而且還是像那種『師徒的預測』一樣正確而大膽的預見。這也就是說──
──貝絲已經習慣了與我的戰鬥了。
只能認為蘊藏在她『直感』下的經驗來自與我戰鬥的經驗,不然沒辦法解釋這個狀況。恐怕,在我已經喪失的有關千年前的記憶中,也包括了對她進行的漫長的訓練(戰鬥)吧。在那長時間的訓練中,我肯定經常像現在這樣對她手下留情。
我立刻轉變戰鬥的方針。因為那就意味著我以次元魔術為小動作出其不意攻其不備已經是不可能的了。
我斷了帶貝絲去見雷納爾多的念想,事到如今豈止是獲得協助,就連帶她一起去救人都是妄想。不僅是因為她的力量太過危險,而且我也不希望讓雷納爾多看到她這好像忘掉了自己祖父的事情的模樣。
「──抱歉,貝絲!我現在沒空做你的對手!!」
我抓住劍戟交錯的空隙,向後跳躍。接著我直接順著巷子里的高牆飛奔到屋頂。這樣一來多少可以減輕她擅長的對『地面』施加影響的魔法的效果了。
「休想逃!」
貝絲也奮力蹬地跳向空中。但我沒有乖乖等她落地,而是繼續在屋頂奔馳打算逃離她的追擊。
這一次我不會用『Default』。不使用次元魔術壓縮距離,而是依靠單純的『速度』和『體力』決出勝負。
如果純粹以狀態進行較量,那我們之間的差距是瞭然的。
就算貝絲可以依靠『Flame Accel』的強化在一段時間內跟上我,但我只要等待她MP耗盡就可以了。要比『MP』的話,遲早也是我的勝利。
「──『Flame Accel』!!」
貝絲將自己身上的魔力用途全都變換為加速,打算追上我。她一使用『Flame Accel』,我們之間的距離就在瞬間縮減為零。
但是我沒有急於一時。就算被追到了身邊,也只是用劍冷靜地進行對應,然後再見機逃走。
這樣的過程不斷重複。
以佩艾希亞的街道為場景展開的捉鬼遊戲就這麼開始了。
我們迎著風從一處房頂飛躍到另一處房頂。在戰火密布的空中,劍戟交錯的聲音接連鳴響。接著,在這場捉鬼遊戲進行了兩分鐘左右──比我想像得要快很多,貝絲的速度就開始衰減了。
因為相當奮力的驅馳,導致我開始激烈地喘息。一路上因為謹慎而故意繞遠路的消耗確實不小。不……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)