第二章 為了得不到報償的你(3/4)
異世界迷宮最深部為目標 4
如果我認真去追,那麼斯諾是無法跟上我的速度的。考慮到屬性的偏好,這也是無可奈何的事。我是特化速度的那種,而斯諾則是特化耐久度的那一類。差別就在這上面。
我囑咐過斯諾別在『正道』上睡著之後,就全力去追趕Line Squitter。
預測出Line Squitter要通過的迴廊,漸漸縮短彼此之間的距離。
數分過後,我成功與撕裂空氣一路疾馳的Line Squitter邂逅了,接著我二話不說從『持有物品』中抄出劍就砍了過去。
然而,就在我釋放斬擊的一瞬間,Line Squitter加快速度避開了我的劍。
「什麼——!?」
考慮到雙方的速度,時間只允許我使出這一擊。從容閃開我的劍的Line Squitter從我旁邊跑過,轉瞬間便消失在了迴廊的暗處。
我本打算追上去,但將兩者方才的動作比對過之後還是停下了腳步。
LineSquitter的速度想必在我之上。
如此看來它肯定是某種特殊的Boss,就像獎勵怪那種感覺。
理解到就算追上去也沒用之後,我將劍收回『持有物品』中,接著有些雀躍地開始在自己的魔法和『持有物品』中挑選其他的手段。
我最為信賴的『次元之冬』恐怕沒有效果,它是迎擊劈面殺來的敵人的魔法,拿去妨礙逃跑的敵人效果有限。
『過密次元的真冬』也一樣。雖然有減速效果,但是能不能在其領域內捕捉到Line Squitter都難說。就算消費更多的魔力擴大它的有效範圍,成功率也說不上高。
剩下的就是利用『Ice·速成箭』進行遠距離攻擊了,但是就算用上魔法『Dimension·決戰演算』,我也沒有自信能命中以那種速度行進的對手。
那麼剩下的就只有陷阱系的魔法了。
我從『持有物品』中取出水,在Line Squitter可能通過的路上打造出一片水窪。接著在水窪上面設置好『次元雪』。當然只是預設,沒有讓它發動。
既然Line Squitter是在地面上行進的,那它就很可能會中這個陷阱。並且從它的位階只有1這點來看,這種程度的陷阱就具備成功捕獲它的可能性。
在設置好五個同樣的陷阱之後,我掌握了Line Squitter的位置。隨後我跟方才一樣同它靠近,並注意一點點地限制它逃跑的方向,將它趕往陷阱群。
這件事需要速戰速決,否則『次元雪』可能會被其他的怪物破壞,那樣陷阱就失效了。
經過一段長時間的追逐,我終於將Line Squitter趕到了布滿陷阱的區域。
【技能】
「嗯,就是那個。相當不容易啊。」
「你出的這點兒力根本算不上壓榨好嗎,行了行了趕緊走吧。」
就這樣,一件意外之喜為我們前往迷宮深處的路途作了點綴——
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