後記

英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄 1

第一次接觸我的讀者初次見面,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。

這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。

本作原先是在KADOKAWA社經營的小說投稿網站──カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。

么,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。

事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。

接下來該寫什麼呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本TRPG的規則書,也就是由富士見Dragon Book社出版的Sword World 2.0。

當我快速翻閱裡面的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。

那就是Reincarnation,眾所周知的轉世魔法。儘管這個遊戲里也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲里是最難被用到的吧」。

自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的GM,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。

正因如此,儘管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲里使用。

當我的思緒走到這裡時,突然想到一個點子。

在這個遊戲里,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有註明性別。

看到這我覺得彷彿是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?

然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。


最早我是想寫Sword World 2.0的二次創作,但因為有著作權云云的問題難以迴避,當初只好暫時把這個想法收起來。

但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。

終於我等到了カクヨム這個舞台,當Web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。

尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫慾望累積到痛苦不堪的程度。

「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。

鏑木遼

而且還是由角川Sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。


我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】