第三章 和解之春(2/9)
異世界悠閑農家 6
啊,我最好不要吃是吧?原來如此。
管理要確實……小黑牠們吃了也沒問題嗎?
第二層。
「說到迷宮就該讓人迷路」而打造的區域。
石牆、石地板與石天花板。考慮到應該會有許多種族進來,包含這一層在內,每一層的門都設計得很大。
天花板差不多也有個七至八公尺高吧,讓這座迷宮顯得意外地宏偉。
裡頭安排了許多擠得進三十個成年半人牛的大房間,以及塞進五人就顯得擁擠的小房間。
這些房間儘可能以通道相連,形成能夠藉由堵住通道產生變化的迷陣。
某些房間和通道里還會設置陷阱。山精靈們相當認真,所以很多第一次碰上幾乎躲不過的機關。如果我沒事先交代「不準設計成無法攻略」,大概會成為純粹的殺戮區域吧。
每當有人破解陷阱,山精靈們就會偷偷換掉,所以就連村民也不能對這個區域掉以輕心。真希望每次換陷阱都向我報告一下啊……
咦,不,我確實也曾經擅自弄出房間……是,對不起。
以後彼此都要記得報告與商量。
第三層。
按照德萊姆、哈克蓮與拉絲蒂他們的提議,弄成了龍巢風格。
簡單來說,就類似一間特別著重防守的宅邸。
一開始的設想,是要抵禦來自第二層的入侵者;不過因為傳送門要設置在迷宮裡而有所改變,改成抵禦來自第四層的入侵者。
所以,一下到第三層,就是一處豪華的頭目房準備區。
然後,隔壁的房間就是頭目房。看起來很氣派的謁見廳風格?這裡設計得相當寬敞,就算德萊姆他們變為龍形也沒問題。陌生人利用傳送門來到這裡時會怎麼想呢?我有點擔心。
頭目房之外,則是防衛設施。可以堅守不出,或是躲在裡面對外攻擊。
假想敵是軍隊。
傳送門有三個,所以是三個獨立的地點。
老實說,第五層的傳送門管理員,該怎麼辦才好?
夏沙多市鎮似乎出了大事。
座布團來到困惑的我身旁,現場製作老鼠玩偶送給小貓們。
還有,讓幾乎都不在店裡的我當店長好嗎?
能夠立刻移動到指定的地點嗎?
我原本在想能不能縮得更短,不過人家以「基於安全考量,這點路程有必要」說服了我。
就這樣,總共五層的迷宮完成了。
根據麥可先生的信,似乎是夏沙多的人口增加不少,使得街上變得有些混亂。
我起先還在想怎麼會突然這樣,結果是因為夏沙多大屋頂。
還有群體傳送時會用到的等待區。
村民們也在決定好負責的位置之後,著手將那些地方改良得更適合自己防守。
可能是因為一不小心就會傷到小貓,所以小黑的子孫們也是任由牠們玩弄。
第一層和第二層可以利用密道近乎直達,能稱為迷宮……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)