與乾女兒參加冒險家大賽(2/4)

第十卷

然後我們在樹海中專心地調查。

之前地圖上沒有留下紀錄的區域,由席羅娜負責繪製。

製作地圖也是冒險家的工作之喔。這種工作是從世界上一點一點消除未知的部分。很多地方至今沒有任何人跡。

偶爾會有魔物展開攻擊,但是果不其然,我和萊卡都輕鬆地一擊搞定。或是席羅娜以魔法冰凍魔物。

反正沒有任何人拖後腿。雖然不知道算不算合作,但以隊伍而言十分優秀。

「嗯,我現在逐漸明白冒險家逐漸體育化、偶像化的原因了。」

幾個小時後,我小聲嘀咕。

「既沒有必須擊敗的頭目,也沒有非得到不可的寶物,這種地下城比想像中更沒意思……」

我們的工作以製作地圖為核心。這才是冒險家對真實社會有意義的工作之一。潛入從未有人進去過的遺迹獲得寶物,對社會毫無貢獻。

所以現在,我們唯一要做的就是發揮毅力,不停走路。

光是這樣,冒險家也會覺得空虛。所以才認為需要一些誘因吧……

席羅娜似乎也接受我的論點,點頭同意。

「弱小的隊伍在這片樹海只能立刻撤退,要說簡單也不簡單。但如果是S級冒險家,就和在附近散步差不多。」

沒有頭目的世界,冒險家的立場或許相當難為。

一如席羅娜所說,在樹海中前進,便接連見到許多隊伍從第一天就受傷,被迫棄權。

「唔!以前弄傷的大腿中招了……」

「投太多次石頭,手臂受傷了!」

「舊疾腰痛偏偏在這時候複發!」

拜託,腰痛難忍的歲數還當冒險家很辛苦吧⁉

「該怎麼說呢,即使沒有被魔獸擊敗,也有許多棄權的例子呢。」

走過嚷嚷著腰痛的冒險家身旁,我如此表示。

「對啊。要長年擔任冒險家,身體健康也很重要。明明將來很有希望,卻為傷勢懊悔的冒險家也不少。」

「果然很像體育……」

「剛才投太多次石頭,導致手臂疼痛的冒險家也小有名氣。但以前曾經連續五天都投一百五十次石頭,導致手臂報廢。」

好像獨自撐完全局的高中投手……

「亞梓莎大人,冒險家的世界真辛苦呢。」

現在四周沒有其他冒險家,不使用假名也不須擔心身份曝光。

「嗯,必須注意的地方似乎比想像中還多。我原本以為許多冒險家都很隨便,就像從傍晚就在酒吧喝得酩酊大醉一樣。」

或許這是先入為主的印象,不過公會附近有酒吧,冒險家在酒吧喝嗨,或是打架——這就是我對冒險家的印象。

「那是很久以前,在許多場合還需要冒險家的時代了。」

與其說我們在攻略樹海,實際情況更接近一邊走路,同時聽席羅娜的解說,了解知識。

「隨著功能劃分,在各種領域誕生了專家,導致愈來愈少人委託類似萬事通的冒險家。……(内容加载失败!)

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