體驗神明的修行程式(2/4)
第十三卷
儘管這些我已明白──
「可是劍同樣並非投擲用的武器喔!若是採取這種戰鬥方式,很快就會把劍扔光光的!」
「畢竟這是遊戲,就請妳擔待點啰~」
「意思是不管我怎麼抗議,妳都會以『這是遊戲』強詞奪理吧……」
在我如此吐槽之際,背後的地面突然隆起。
只見喪屍從土裡跳了出來!
「這遊戲居然是後方也會冒出敵人的類型!」
明明現實中的我能夠輕鬆閃開,但我在精神世界(以此為設定的遊戲)里的動作卻變得異常緩慢,看似只能在最後一刻躲開喪屍。
很好,往上跳應該可以趕在接觸前閃掉──
恰恰恰,恰恰,恰恰恰~!
突然傳來一陣奇怪的效果音,我的視野瞬間變暗。
等我回神時,自己已身處在有一隻史萊姆蹦蹦跳跳的初始地點。
先前身上僅剩內衣褲的我也取回原本的魔女套裝。
「咦……?發生什麼事了……?有點搞不太清楚狀況……」
「哎呀~妳剛剛被怪打死了~很可惜妳已失去一條命。雖然生命值的初始顯示是三,不過當生命值顯示為零時還是能繼續遊戲,因此妳實際上有四條命。」
「暫停暫停暫停!我剛剛閃掉了吧!並沒有被那隻喪屍碰到呀!」
我沒有感受到喪屍那種軟爛的觸感。
「系統判定妳已經被碰到了,只能請妳習慣啰。」
「居然是系統判定……等測試結束以後,記得要修正這部分喔……」
「探究世間的真理同樣是一種修行!讓我們一起來學習何謂遊戲設定吧!」
儘管梅嘉梅加神給出的解釋都過於自圓其說,不過我已做好覺悟了。
既然如此,無論這遊戲再糞,我都一定要全破!
我在遊戲里不斷勇往直前。
諸如記下敵人出現的地點等等,並想好該如何應對。
即便已記不清自己聽了幾次失去生命時那「恰恰恰,恰恰,恰恰恰~!」的效果音,以及看了多少次當生命值耗光時「你還有待磨練!繼續挑戰吧!」的接關訊息(上述文字同樣顯得稜稜角角),但我還是成功抵達第一關的最深處。
順帶一提,梅嘉梅加神想現身時就會突然冒出來,感覺上算是提供幫助的NPC吧……
於是──
背景音樂忽然變得充滿緊張感。
話說我之前一直沒放在心上,現在想想這世界居然會不斷傳來奇怪的音樂聲……縱然這種現象絕不會出現在現實世界裡,不過遊戲內有音樂是再自然不過的事情。
至於這種音樂肯定是表示頭目登場了。
接著前方就冒出身體構造莫名稜稜角角的武史。
「武史也被設定成敵方角色了……」
「真虧妳能抵達這裡,我是第一關的頭目武史史史。因為尚未徵得當事者的同意,所以有稍微修改名字。」
竟然對無關緊要的部分特別謹慎!
畢竟……(内容加载失败!)