體驗神明的修行程式(2/4)

第十三卷


儘管這些我已明白──

「可是劍同樣並非投擲用的武器喔!若是採取這種戰鬥方式,很快就會把劍扔光光的!」

「畢竟這是遊戲,就請妳擔待點啰~」

「意思是不管我怎麼抗議,妳都會以『這是遊戲』強詞奪理吧……」

在我如此吐槽之際,背後的地面突然隆起。

只見喪屍從土裡跳了出來!

「這遊戲居然是後方也會冒出敵人的類型!」

明明現實中的我能夠輕鬆閃開,但我在精神世界(以此為設定的遊戲)里的動作卻變得異常緩慢,看似只能在最後一刻躲開喪屍。

很好,往上跳應該可以趕在接觸前閃掉──

恰恰恰,恰恰,恰恰恰~!

突然傳來一陣奇怪的效果音,我的視野瞬間變暗。


等我回神時,自己已身處在有一隻史萊姆蹦蹦跳跳的初始地點。

先前身上僅剩內衣褲的我也取回原本的魔女套裝。

「咦……?發生什麼事了……?有點搞不太清楚狀況……」

「哎呀~妳剛剛被怪打死了~很可惜妳已失去一條命。雖然生命值的初始顯示是三,不過當生命值顯示為零時還是能繼續遊戲,因此妳實際上有四條命。」

「暫停暫停暫停!我剛剛閃掉了吧!並沒有被那隻喪屍碰到呀!」

我沒有感受到喪屍那種軟爛的觸感。


「系統判定妳已經被碰到了,只能請妳習慣啰。」


「居然是系統判定……等測試結束以後,記得要修正這部分喔……」

「探究世間的真理同樣是一種修行!讓我們一起來學習何謂遊戲設定吧!」

儘管梅嘉梅加神給出的解釋都過於自圓其說,不過我已做好覺悟了。

既然如此,無論這遊戲再糞,我都一定要全破!


我在遊戲里不斷勇往直前。

諸如記下敵人出現的地點等等,並想好該如何應對。

即便已記不清自己聽了幾次失去生命時那「恰恰恰,恰恰,恰恰恰~!」的效果音,以及看了多少次當生命值耗光時「你還有待磨練!繼續挑戰吧!」的接關訊息(上述文字同樣顯得稜稜角角),但我還是成功抵達第一關的最深處。

順帶一提,梅嘉梅加神想現身時就會突然冒出來,感覺上算是提供幫助的NPC吧……

於是──

背景音樂忽然變得充滿緊張感。

話說我之前一直沒放在心上,現在想想這世界居然會不斷傳來奇怪的音樂聲……縱然這種現象絕不會出現在現實世界裡,不過遊戲內有音樂是再自然不過的事情。

至於這種音樂肯定是表示頭目登場了。


接著前方就冒出身體構造莫名稜稜角角的武史。


「武史也被設定成敵方角色了……」

「真虧妳能抵達這裡,我是第一關的頭目武史史史。因為尚未徵得當事者的同意,所以有稍微修改名字。」

竟然對無關緊要的部分特別謹慎!

畢竟……(内容加载失败!)

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