第一章 掌握現況與存在進化(2/4)
非自願的不死冒險者 1
畢竟只是骨頭,因此不會成長。
這樣的話,究竟該怎麼讓自己成長呢?
就是要累積經驗。
所謂的累積經驗,就是盡量進行戰鬥。
據說魔物如果打倒其他魔物,就能將對方擁有的力量吸收到自己體內。
不只是魔物,就連人類也是一樣。
正因為這樣,長年戰鬥的戰士及冒險者多半都能行使強大的力量,不過人類跟魔物在根本上的差異,就是人類無論怎樣吸收魔物的力量,基本上都還是人類。
而魔物與人類不同,魔物只要累積一定的經驗,就有可能進化成高階存在。
這就是我想達到的目的。
當然,我究竟是否算是魔物仍是疑問,不過我也可以透過實際嘗試來確認這件事,因此我打算以能夠進行存在進化為前提,試著努力看看。
如此這般,我接下來必須做的事,就是先打倒容易欺負的魔物。
至於哪些是連骨人也能打倒的魔物……以這座迷宮來說,大概就是黏液怪、哥布林,或是同族的骨人了。
雖然我現在正位於低階迷宮《水月迷宮》的未知區域,不過在來到這裡的途中,那些魔物我都有看過,我也有自己打倒他們的記憶。
關於迷宮魔物的詳細存在方式,雖然有數種說法,不過就事實來說,已知的是只要經過一定時間,魔物就會復活。
那種被稱為再湧出或復原的現象,短的只要三十分鐘,長的據說從幾天到幾年都有,至於在這座迷宮裡那些沒多大本事的魔物,已知的是用不到一個小時就會復活。
雖然我不知道自己被龍吃掉之後究竟過了多少時間,但我想應該可以假設已經超過了再湧出的所需時間。畢竟我怎樣也不覺得只有經過五分鐘或十分鐘而已。雖然身體變成這樣,要說相信自己的體感時間也沒什麼說服力,但如果真的還沒到再湧出的時間,也只要多等一下子就是了。
這樣一來,要碰到我想找的魔物,循原路折返應該是最簡單的方法。
這麼打定主意之後,我便活動自己變成骨人的身軀,一步一步循原路回去。
實際活動之後,我感覺身體十分沉重,怎麼想都沒法跟過去一樣戰鬥,不過還是有一定程度的活動力,因此多少也有些放心。畢竟雖說是最弱魔物的身軀,但速度跟力量還是遠勝過一般人。總而言之,我認為自己多少還能打。雖然可能只是樂觀的希望就是了。
至於武器,我生前愛用的單手劍跟盔甲則是一開始就配備在身上,因此不成問題。
在迷宮昏暗的通道內,那名站在前方彷彿在等待我到來的魔物,是一隻十分平凡的骨人。
畢竟我所學的劍術,是為人類設計的。
我在倒地的狀態下,想到這麼下去自己剛成為骨人就會被殺,焦急地想要設法反擊……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)