第一章 我們製作遊戲
我們的重製人生 3 共通路線結束公告
十二月十六日,星期六。
學校差不多開始放寒假的周末早晨,我在客廳召集北山共享住宅的所有室友。
關於召集原因,我猜很難由貫之開口,已經先行告知兩名女生。不過關鍵的內容則尚未透露。
志野亞貴,奈奈子,以及貫之。三人鑽進被爐,然後看著我。
環顧三人的表情後,我才開口。
「我希望大家一起製作同人遊戲。」
即使我下定決心說出口,大家的反應卻十分遲鈍。
「這個,同人遊戲……是什麼?」
奈奈子說出似乎有必要從前提開始解釋的問題。
「意思是不以商品發售,而是在Comic Mart之類的活動上販售的獨立製作遊戲……對吧,恭也?」
貫之加以說明。從他的解釋可以得知,似乎有這方面的知識。
「沒錯,你的認知是對的。」
「哦,原來遊戲還有這樣的啊。音樂我倒是聽過。」
奈奈子佩服地表示。
「原來遊戲不只是遊玩呢。以前都不知道還可以製作。」
志野亞貴似乎還沒有自己創作的實際感受。
「就是說啊。我們真的做得出來嗎?剛剛才知道原來還有同人遊戲呢。」
「的確,連我都沒有頭緒該如何製作。」
奈奈子和貫之似乎都有相同感想。
「這一點由我來協助,沒問題。大家放心。」
對三人而言,似乎很難想像到外行人聚集起來製作的東西能迅速賣錢呢……
「學姐願意聽我的計畫嗎?」
老實說,我比製作一開始的映像作業時更有自信。
如果陷入這種情況時,聽到的解決方法是「大家一起製作遊戲」,換作是我也希望對方能解釋到自己可以接受為止。
我好不容易建立了架構。
「如我剛才所說,我希望貫之負責劇本。奈奈子負責音樂,志野亞貴負責整體插圖。我則擔任負責匯總的總監。」
嘻嘻笑的同時答應我的要求。
「我有事情想拜託罫子學姐。」
「這又是什麼意思啊。」
如果只想賺錢的話,找高收入的工作就夠了。可是這一次,貫之想靠自己的力量賺錢。為了營造這種前提,我認為選擇主軸是劇本的遊戲類型是最佳的答案。
「我也想聽聽看恭也同學究竟怎麼想,如何採取行動。」
難掩心中不安的表情,奈奈子問我。
當然,我早就料到她會這麼問。
我想起十年後地獄般的情況。明明有五名職員,收入卻勉強只有一百萬,問題是借款超過了兩千萬。賺錢很難,非常困難。當時我痛徹心肺地了解了這一點。
事情要回到三天前。
對於志野亞貴的問題,
我插嘴直接說出原本的原因。
罫子學姐的笑容變回認真的表情。
「所以要通過如此嚴苛的條件,你有什麼想法嗎?」
現在是二〇〇六年,這時候同人遊戲還很有活力。創作者……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)